“羊了个羊”,谁才是“羊”?

最近一款号称“通关率不到0.1%”的堆叠式消除游戏“羊了个羊”一夜之间火遍全网。

“羊了个羊”让玩家在“想玩”“血压升高”“自我怀疑”之间来回横跳,最终在“越气越玩”的复杂心情驱使下,反复挑战、观看广告。

“羊了个羊”,为何“上头”?

据不完全数据统计:在“羊了个羊”的游

戏里,玩家们“痛并玩着”的心理,更像是心

理学上的“老虎机效应”——“羊了个羊”的本

质,用类似“消消乐”的简单操作,换取

“0.01%通过率”,实现“以小博大”的心里需求。

一、魔性的BGM、轻松明快的画风吸引玩家进入;

二、在微博、朋友圈等平台分享游戏体验,带来强社交属性;

三、消除牌堆,容易上手的玩法和即时消失的卡牌,形成了一目了然的赏罚机制;

“加入羊群”的口号、“今日头羊榜”的排名带来的竞争感,带来“为地区争光”的虚拟荣誉;随着挑战次数的积累,越重复越让人“念念不忘”,以至于“才下手头,又上心头”。

明明胜利在望,却陷入僵局。

此刻,30秒的广告早已准备好(都明白怎么回事,不过多解释!!!)

更搞笑的是游戏失败后还会对你的成绩做以总结:

“你所在的地区依然是xx名”

仿佛是因为这一盘的失败

愣是没给家乡贡献一只羊!

这时候你会发现自己玩了寂寞。现如今时间高度碎片化的今天,放下手机,腾出原本就不多的时间陪陪家人,孩子,出去呼吸下新鲜空气,莫让自己成了流量的“羊”。

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