《Ex-Zodiac》体验报告:简单上手的复古风清版轨道射击游戏

《Ex-Zodiac》体验报告:简单上手的复古风清版轨道射击游戏

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《Ex-Zodiac》是由MNKY制作Pixeljam于Steam上发行的一款复古风格清版轨道射击游戏,游戏中玩家将控制主角Kyuu的战机开始射击闯关的旅途。清版轨道射击游戏个人玩得并不多,本作也是今年玩到的第二款清版轨道射击游戏,第一款是今年年初地雷社的《次元旅行者海王星:TOP NEP》。如果说海王星是冲着NEP去的,那么本作《Ex-Zodiac》则是其复古90年代的画风吸引到了我,而就游戏体验来说还是挺不错的,相信复古玩家们也是难以拒绝。

《Ex-Zodiac》的操作玩法十分简单,玩家控制的战机有着三种攻击模式,分别为普通连续射击、蓄力锁定射击导弹攻击,导弹射击有次数限制,闯关途中场景上会刷新导弹包补给。一般时候都是用蓄力射击和连续射击就完事,导弹非必要还是留着对付BOSS。闯关模式上采用的为阶段性保存的形式,飞到差不多距离后会有保存点,通过保存点能够回复战机的一定血量,最终击败关底BOSS为完成当前关卡

当前版本提供了六个主要大关卡和六个奖励关卡给玩家游玩,主要大关卡的挑战难度还是有的,可能部分手残玩家(比如我)在第一关时就栽了两三次才过,不过后续关卡的话只要不是超级究极手残的,应该都能一次就能够通过。BOSS的攻击规律也比较好掌握,敌人攻击子弹相比起东方弹幕射击游戏也更容易躲过,前提是不要过于手忙脚乱。

游戏性方面体验中规中矩,要说亮点还是其画面风格上,低多边形又充满各种对比度高的鲜艳颜色,每个关卡场景都有很强烈的视觉效果。再搭配上十分带感的16bit风格的背景音乐,视听体验可谓对极了复古玩家们的胃口。不过这突出的画面表现也有一些弊端,就是短时间玩太久了就容易晕,很多时候在多敌人攻击时就找不到了飞机的位置,易眩晕的玩家就得注意一下。

另一个瑕疵就是在选择关卡的时候,使用手柄游玩时不能用B键直接返回,需要选择好星球关卡,再通关返回主菜单选项返回,操作起来略微繁琐了一点。总的来说游戏质量还是在线的,游戏是支持中文的,简中和繁中都支持,强烈推荐复古怀旧玩家入手,有条件的可以再把OST也一并购入,18首BGM性价比还是很高的~最后期待正式版能带来更多的关卡挑战,也期待制作组的下一部作品早日推出。

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