《暗黑破坏神不朽》单纯就最近十年来讲,这游戏算是可以了。不可否认,从手游的制作来看,网易的经验比暴雪要丰富许多,如果暗黑手游的制作是暴雪的决策,交给网易符合情理。 当然已经不存在了,只有无趣的大米,小米,这时候我才发现,从进入游戏后,我就已经被安排的明明白白了。之前一直还希望暴雪能做一款跨时代的手游狠狠地打一打黑子的脸,
单纯就最近十年来讲,暴雪算是可以了,没有过分的和那些玩意同流合污。但是肯定是受到影响的,毕竟你想他作为前辈,看到一大群后辈疯狂赚钱,他心态不崩已经很厉害了。没有立刻在当时宣布完了就把不朽发出来圈钱,而是表示自己会认真重新审视,这就已经是他的职业道德了。但是重置版这股风他不参与一把这是不可能的,全行业都在走这股风。
只不过他没有看清楚,自己的成功是建立在mod上的,没有mod的魔兽争霸、星际争霸是不完整的。就像没有mod的上古卷轴天际线,他是个好游戏,但是绝不是一个能一只火的好游戏。暴雪设计师也说了是想借助中国玩家对手游的需求从而扩大中国市场。要是真的想捞钱干脆把当初的交易系统改NPC商店直接卖装备那捞钱多快。
但是暴雪选择的是把交易行系统下架,因为他们发现大部分中国玩家能冲钱变强绝不会自己努力变强,(直接在线下购买神装,再通过交易行交货)。这里先感谢一下腾讯。后来暴雪通过绝地求生,守望先锋之类的游戏看出来当冲钱不能变强时就会买挂,变向冲钱变强。暴雪已经对中国玩家失望了,所以才会重新上架交易行系统,因为他们已经通过守望先锋,绝地求生等游戏见识了中国外挂的可怕,不想为了中国玩家去反外挂了。
而且玩家每充一分钱都是对该游戏的支持,钱越多游戏能占据的市场就越大,中国游戏的市场大部分都已经被各种不行游戏占领了,暴雪那种优质游戏已经挤不进来了。自己扪心自问国内现有的顶尖水平的游戏放在国际能排多少。(这是因为国内游戏都是专门为国内玩家量身定做的,原因不必多说)。