女玩家对于一款游戏来说有多么重要?

女玩家对于一款游戏来说有多么重要?

在过去,网游当中女玩家还是属于比较稀有的玩家群体。一来女性不太喜欢前往网吧这样的场所,二来早期的网游题材对于女玩家们的吸引力不太强。

不过,后来推出的像劲舞团、QQ音速这种偏音乐类,游戏美术也比较符合女玩家审美的网游,的确是大幅度提升了游戏中女玩家的比例。

但是,有些游戏天然的就带有隔绝女玩家的属性,比如那些赛车、SLG、RTS类的游戏,由于其上手难度较高,所以喜欢的大部分都是有比较深游戏基础的玩家,再加上部分游戏其游戏背景设计也不太考虑女玩家,那更是雪上加霜。

像RTS界的两大“擎天柱”魔兽争霸和星际争霸,及时策略加上史诗般的游戏背景,虽然男性玩家们趋之若鹜,但对于女玩家来讲确实很难提起太多的兴趣。

对于这些硬核游戏,如果出现了一些女玩家,往往非常容易能够引发极强的话题性,甚至这个话题能够延续数十年。当年中国星际争霸电竞圈,被韩国女选手tossgirl横扫成为了无数中国选手心中永远的痛。其中,如今已成为中国星际电竞圈大哥、国民老婆的孙一峰,依然无法忘怀过去那段回忆。

所以每次一提起游戏中有哪些知名女玩家,大家各抒己见,但玩家们最终总能将最终目光聚焦到了孙哥和tossgirl的故事上,这就如同每年春晚最后必然放的是李谷一老师演唱的难忘今宵一般。

其实对于星际争霸这样的知名RTS游戏还好,毕竟玩家基数极大,女玩家的数量还是相对较多。而在EVE这种游戏里,对于大部分玩家所理解,这种游戏应该不会任何女性玩家。

本身EVE在刚上线之初,虽然游戏的背景设计以及玩法设计咋看之下都是顶级游戏,但本身超高的上手难度也令玩家们望而却步,再加上网上各种言论的渲染之下,EVE的玩家群体形象一直都被定位为了硬核理工男。

有趣的是,实际情况却和圈外玩家所认知的还不太一样,这么多年EVE的发展下,在各大军团当中也活跃这不少女性玩家,甚至还有女性军团长,而EVE本身的游戏难度也并没有玩家所说的那么困难。

整体来看,EVE毕竟还是游戏,其核心玩法归纳起来还是挖矿挣钱升级装备,然后进行PVP对抗。只不过,游戏中的UI交互会较为复杂一些,容易让刚上来的玩家摸不着头脑。

其实掌握了游戏的核心思路,新人并非完全无法上手,再加上老玩家还是很希望能有新人加入的。所以这游戏不论是外服还是国服也逐渐开始有了女性群体。而且,实际上EVE中女性玩家的数量远远超过其他玩家的想象。

当年EVE端游圈发生过一件很知名的事情,叫做“傻妹妹战争”,有个玩家为了给军团里的女玩家出气,结果引发了战争,导致自己家的军团损兵折将,险些被灭灯。

后来,EVE手游推出以后,不少军团为了招新,打出的口号都是军团内部有妹子,以此来吸引其他人加入。而我们也可以看出,其实如今的EVE中,女玩家的数量早已大幅度增加,一个军团中要是没有女玩家都不好意思出来见人。

有意思的,前段时间在EVE的手游贴吧中,还举行的EVE美女投票大选,各家军团纷纷请出了自家的美女玩家代表。

这些年来,游戏厂商基本已经将男性玩家挖掘得差不多了,很难在有新的人数增长,而手游的崛起大量的女性玩家开始尝试游戏。尤其是像奇迹暖暖这种专为女性设计的游戏,发现拥有非常强大的市场潜力。

随着不断培养女性玩家对于游戏的看法,如今即使是想EVE这样的纯男性向游戏也有不少女性玩家在玩,而女玩家与游戏本身属性形成的反差对比从而吸引大量的玩家注意,可以说也是一个不错的良性循环。

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