为什么lol很难用补兵翻盘

1、装备和装备不一样。

DOTA2的装备比较繁杂属性装、功能装都有,而且各具特色。但是总体来说,功能优先。比如跳刀,贵的一B就算了,还不加任何属性。比如辉耀,贵的一B也就算了,居然只加攻击和一个AOE伤害(更正:还能通过晃瞎敌人眼睛从而让敌人的物理攻击有一定几率MISS),金箍棒加的攻击差不多还有两条特效呢(懂得人自然明白辉耀的AOE伤害作用何在)。

LOL的装备也很繁杂,属性装、功能装也都有,但是总体来说,属性优先。电刀很好,但是如果攻击不够的话,那点AOE不够看。火箭腰带很好,好在除了特效可进可出外,合成平滑,属性不差。

所以DOTA2很容易看到那种不吃经济的4、5号位,带着几件属性一般,但是功能齐全的工资装,团战的时候啪啪啪一顿操作,本来5V5互殴,变成了5V3甚至5V2,变相打对方一个葫芦娃救爷爷。

而LOL里经常看到三件套大佬,冲进人堆,啪啪啪几个技能,三杀、四杀拿到手。

大家装备就不一样,没法直接对比。

2、英雄和英雄不一样。

我只说以前的刀塔一姐,蛇发女妖吧。别人血是血,蓝是蓝,蛇发女妖这,蓝就是血,血还是血。合着别人干一条命就行,干蛇发得先清蓝再清血。就这么个英雄,你前期打不死,后期被她刷出山,你怎么打?然后你想干她,她自己还有个大招保命。真死了还有买活,你打的过第一波,未必顶的过第二波。这是英雄设定上的问题,就是告诉你要么打死我,打不死我你就等着看我1挑5的主。

LOL当然也分英雄的强势期和弱势期,但是差异我觉得不如DOTA那么大。尤其到了后期,大家六神,依旧是你秒我还是我秒你的问题。可能你技能衔接的好,多控了我一会,我被秒了。或者你装备比我多一件,伤害高,我被秒了。所以多给你刷刷兵又如何,反正操作没对面好,该杀你还是杀你。

3、玩法和玩法不一样。

这个不是说守塔守基地的玩法不一样,而是细节不一样。

比如有人回答了,小龙、大龙其实是一个类似吃鸡的缩毒圈的功能。

我装备碾压了,你避战?对不起,大小龙我全收了,你再避战我就带着大龙BUFF推你门牙了。

DOTA则是,你避战,那我拿肉山了,拿了肉山……恩,这个高地上不去还是上不去。

碰到炸弹人、火枪这种守高英雄,拿了肉山也只能在门口刷刷刷,直到对方卖破绽。

我个人觉得现在新出的打野掉装备其实算是一种缩圈了,你不出来极品装备都是我的,我装备碾压你。

郑重声明:本文内容及图片均整理自互联网,不代表本站立场,版权归原作者所有,如有侵权请联系管理员(admin#wlmqw.com)删除。
(0)
用户投稿
上一篇 2022年6月30日
下一篇 2022年6月30日

相关推荐

联系我们

联系邮箱:admin#wlmqw.com
工作时间:周一至周五,10:30-18:30,节假日休息