新游推荐《翼星求生》:石器时代需要石器手段,星星之火可以燎原

新游推荐《翼星求生》:石器时代需要石器手段,星星之火可以燎原

由 RocketWerkz 独立团队带来的 3D 生存新作《翼星求生》(Icarus)已在上周末于 Steam 正式发售,甫上市便拥有超过 5 万玩家巅峰同上的人气,不过在评价上则是仍处于褒贬不一的状态。

《翼星求生》是由曾经打造僵尸末日生存《DayZ》的开发者 Dean Hall 所主导,他于 2014 年从 Bohemia Interactive 离开并成立了自己的工作室 RocketWerkz,而《翼星求生》则是以异星探勘的科幻背景,玩家将扮演 UDA 企业聘顾的探勘者前往「翼星」(Icarus)采集稀缺资源。

本作的特殊之处在于「限时」的概念,当玩家的太空舱降落在翼星上后便会开始倒数计时,你必须在超过 64 平方公里的地图从零开始建造工具收集资源,同时防范野生动物的袭击,并且还要维持自身的氧气、食物、水份以及温度等数值。

而玩家最终的目的便是找到奇特矿石,透过获得经验值来升级并发展自己的求生天赋,再顺利将矿物带太空轨道。

很明显,RocketWerkz 想透过剧情架构为每个玩家带来代入感,只不过游戏一开放后,最让玩家诟病的是,明明已经来到高科技的异星殖民时代,但每一次降落翼星都需要从石器时代开始来制作工具这一点

然而,撇除这一点逻辑矛盾与最佳化尚需打磨之外,《翼星求生》的野外生存体验与建筑机能还是受到玩家好评,而目前最多玩家关注的便是火把的设计,星星之火可以燎原,这游戏的火可不是闹着玩的。

当然,只要小心火烛,想平安建个小屋还是可以的,只不过这游戏还要小心队友的太空舱,如果降落位置正中红心,可能一两个小时的心血都直接白费了。

有意思的是,本作在采集石头的表现不像一般游戏采完石头,石头就会消失,而是石块会随着玩家敲击的位置而剥落,换句话说你可以用这个特性来进行雕塑。

因此,很快就有玩家懂得利用大石头先帮自己做出一个遮风挡雨的石屋了。 毕竟,石器时代需要石器手段

《翼星求生》最多支持 8 名玩家共同连线游玩,随着探索的区域扩大,你也会遇到更多危险的生物,同时暴风气候也是相当大的威胁,在 PvE 环境上存在许多挑战,唯独游戏环境的最佳化仍需要进一步打磨。

《翼星求生》已在 12 月 4 日登上 Steam,根据 Steam charts 同上人数最高达到 52,305 颇具人气,不过评价仍处于褒贬不一的状态。

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