红警的兵种
1、子弹型攻击,对生物单位有很大的伤害加成.
2、导弹型攻击,对机器单位和建筑有攻击加成
3、特殊的:苏联的毒气,磁暴攻击,对生物和机器、建筑都有很高的伤害
4、特殊的:盟军的冰冻攻击,对释放冷气,冻住对方,需要几秒的冰冻时间。完全冻住之后,可以秒杀它
5、特殊的:日本帝国的激光攻击,对机器伤害大,打生物单位逊色一点
红警的基础操作:
红警中也有全选部队是q键,红警中也有单位建造的快捷键,分别是f1、f2……等等
S、H、A、shift与魔兽相同
每个阵营的特殊建筑机制:
共产主义苏联:讲究共产,当科技解锁的时候就可以看见了,主建筑的最后一个旋转钜筒,可以让你同时建筑更多的建筑。同时,那个建筑可以杀死你的机器单位并返还80%的建造费用(方法是选中单位,右键点旋转钜筒的建筑)
日本帝国主义,机器人科技发达,特有的武士道精神可以让他们的机器单位阵亡之后,自爆,对敌人造成伤害。日本鸟国的建筑很特殊,建造之后都是一个小车子,每个小车子必须用F技能变身成建筑,优点是无论多远都能变身,不必在主基地旁边
美国萌军:建筑风格完全跟红警二一样,(读圈读好之后,直接凭空拔地而起)。特点也与红警二全完相同,可谓是没有特点。