随机数

  • 原神:为什么别人十连五金而你每次吃保底?揭秘抽卡机制运作原理

    大家有没有想过游戏中的抽卡环节是怎么实现的呢?为什么别人就可以十连五金,而你就要吃保底呢?其实,这背后的原理并不复杂,那么今天就让MR.chen来给大家讲解一下游戏是怎么一步步掏空…

    2022年8月28日
  • 从零开始做一个俄罗斯方块游戏2:随机生成形状

    我是会做游戏也会教你做游戏的小蚂蚁,欢迎关注我,每天学点儿做游戏的知识。 嗨!大家好,我是小蚂蚁。今天我们继续学习如何做一个俄罗斯方块游戏。 整个系列教程计划按照这个流程图开展,这…

    2022年8月6日
  • 数控新代系统启用永久密码

    数控新代系统启用永久密码 【一电一 17154833762-】 .父子组件的数据传输 说明:此处的例子并不一定是最佳使用方式,仅为了验证数据的传输 父组件 ++++++++++++…

    2022年7月12日
  • CBrother脚本语言新增Redis扩展,EyeWeapon远程软件新增配置恢复

    小暑刚过,天气渐入烧烤模式,祝各位时时吹空调,刻刻吃西瓜。 一转眼又一个月过去了,这次的版本更新主要修复了使用过程中发现的问题,顺便扩展了redis库,后面还是计划先多扩展几个库出…

    2022年7月10日
  • 自己实现随机数

    随机数函数rand大家一定都使用得炉火纯青了,但是如何你想自己实现一个rand函数该怎么办呢?这篇文章让我来简单介绍一下随机数的常用生成方法 最近工作太忙,几乎没精力写文章,竟然有…

    2022年6月27日
  • R语言学习 – 基础概念和矩阵操作

    R基本语法 获取帮助文档,查看命令或函数的使用方法、事例或适用范围 >>> ?command>>> ??command #深度搜索或模糊搜索此命…

    2022年6月24日
  • 区块链、比特币、以太坊和ICO,你真的懂了么?

    区块链 区块链毫无疑问是近来最火的概念之一,朋友圈里区块链、比特币、以太坊和ICO,各种名词每天刷屏, 但你真的明白这些名词的意义么? 01 区块链 技术角度来说,区块链是一种由多…

    2022年6月21日
  • 技术标准-14移动应用开发安全技术

    主要从开发角度看移动设备权限,应用发版,敏感数据保护,数据传输,身份认证授权,会话,代码自查评审测试。 开发者在程序初始化后,应该检查验证输入的数据。程序应确保功能服务最小化,故障…

    2022年6月19日
  • 币安三箭资本领投Ultiverse 是一个 web3 社交游戏元节

    Ultiverse 正在将Web3与沉浸式 VR 兼容的虚拟世界连接起来,该虚拟世界将成为第一款基于区块链技术构建的真正 AAA 级游戏。借助基于虚幻引擎 5 的虚拟现实,玩家将能…

    2022年6月18日
  • ConcurrentHashMap性能测试

    之前在测试commons-pool2相关实现的时候,发现在线程接近500时候,性能瓶颈降低非常厉害,就好像碰到了总体性能的天花板一样,随着线程继续增加而单线程性能急速下降的现象。当…

    2022年6月16日

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