炉石酒馆:金币玩家痛失四选一,买礼遇需氪金,这饭恰得太粗暴

炉石酒馆:金币玩家痛失四选一,买礼遇需氪金,这饭恰得太粗暴

掐指一算,酒吧围棋已经一个多月没有大规模更新了。对24.2版本补丁的期待感仍然很高。没想到会有官方发表。直接往金币玩家头上倒了一盆凉水。这颗心,一瞬间来了,凉爽了。没有理由,新的艺友们不能用金币买,艰难地走了两个月,看着自己口袋里的上万枚金币,很多玩家突然有了拔剑茫然的感觉,相应的愤怒也更多,约定的氪金并不影响游戏强度体验。买礼遇要收黄金吗?这饭真的太粗糙了!

  礼遇内容变了吗?

  在价格方面,很遗憾没有变化。新礼遇的价格设计师明确规定,与过去的电气礼遇价格一致,即98部门席位。从内容上看,皮肤和打击效果比以前增加了很多,从现在的打击效果可以看出,新效果越来越精彩。这次礼遇增加了设计师们感觉像牛一样的三层打击效果。不是一次打一次触发三次打击效果吧?(*译者注:译者注:译者注:译者注:译者注:译者注:译者注:译者注:译者注)总之,内容比以前枯燥乏味的礼遇好多好东西。即使不骑马也能获得免费的皮肤和特殊效果,对追求无意识音乐真谛的玩家来说仍然很友好。

  但是有多少人为了那个表情和特殊效果买礼遇?我相信大多数人还是只能二选一。复出都是高甲英雄吐在古文上,最后买来的叶宇志吧?现在和未来期间英雄和英雄之间的差距只会越来越大,并不是所有人都能成为能玩的英雄。如果你不能在四个中选择一个,就乖乖地给有礼貌的玩家打分吧。有些人可能觉得无所谓。那恭喜你。离脱坑又近了一步。

  设计师对新礼遇的态度

  摘要:你看到了吗?金币选手,不要想继续用金币买,赶紧用部门座位买新的礼遇!

  总结:设计师好像做了很多合理的解释,其实用一句话来说:“招人做新项目,玩家快点掏钱。”

  摘要:我们很激动,酒吧围棋终于可以圈钱了!

  老任的感觉

  酒吧围棋考试考了这么多年,现在终于要开始正式(钱)版了!事实上,老任对在礼遇担任部门席位并不反感。毕竟现在很多游戏都用月卡绑定玩家,但是这些游戏在月卡充值后,给玩家一定的资源,确保月卡玩家在超过普通玩家的同时不要超越太多,炉石现在直接区分月卡玩家和普通玩家。如果不买礼遇,普通玩家就会成为陪练。

  总之老任觉得这钱还可以,虽然和三个月98和其他游戏充值月卡没什么区别,但是要区别对待金币玩家的手法有点粗糙。外国玩家似乎都可以接受。可惜,他们一次也没有对国服玩家进行问卷调查。这可能也是变相净化。对于这次礼遇,大家有什么看法?

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