是什么理由让任天堂switch不升级硬件,依然能打了5年?

是什么理由让任天堂switch不升级硬件,依然能打了5年?

众所周知Nintendo Switch是任天堂于2017年1月13日发布的游戏机,时至今日,2022年8月,期间一共出了4个版本,按发售的顺序是 普通版、续航版、Switch Lite和Switch OLED版本

各版本图片

作为一款发售5年多的产品,在各版本的配置上都没有太多改动,先了解下这4个版本中,Switch Lite版它比较特别,它是纯粹的掌机,没有主机模式。主要改变,屏幕尺寸由6.2英寸缩小为5.5英寸,整机重量由约398克降低至约275克,价格也不过千元之内,适合注重随身,便携性的玩家,想尝试Switch游戏的玩家。不得不说,除了手机之外,目前想要买款在出门的路上一个人玩,Switch Lite几乎是目前最好的选择,其余版本比Switch Lite 多了主机模式,喜欢宅在家里打游戏的朋友还是选另外三款机器

Switch Lite 4个颜色

普通版、目前已经停产,市面上卖的都是续航版,和OLED版本,据实测普通版和续航版差距很小,在外观、性能上保持一致,顾名思义,续航能力得到了提升,发热也减少了不少,Switch OLED是目前最新登场的产品,它采用了全贴合屏,更大的7英寸720P OLED显示屏,比普通版的6.2寸边框更窄,掌机模式的视觉效果好了相当多。同时,原本脆弱的支架现在可以自由调整角度固定支撑,并增加了新扬声器,提升了掌机模式音效。此外,它新增了有线LAN接口,可以直插网线,让玩家联网更方便,这些都是它的提升,但实际在主机模式下,电视投放的分辨率和画质跟之前的续航版,并没太大提升,价格却高出了好几百元,这就仁者见仁智者见智了

OLED版

大家也了解了这几个版本的机器,在没换整体硬件的情况下目前抗打了5年多,switch它的硬件很落后,配置差,性能弱是众所周知的,和其近1亿台全球销量形成强烈的反差,这其中必有几个原因,首先第一点,它的游戏体验并不差,游戏优化做的也都很不错,硬件是差,但关键它不耽误玩游戏啊。。。

塞尔达

第二点,switch上独占游戏多,而且任天堂的独占游戏还特好玩,为了其中一款独占游戏买switch的人有很多,像其它平台使用模拟器来玩,这种比较复杂的操作,也不是谁都能办到的,毕竟缺少了体验感,就变了味道

喷射战士系列

第三点,Switch适用多场景且不分年龄段,朋友聚会接上大屏幕、几个好友聚在一起,真是好不自在,临时要出门,真是拿起来就走。switch的掌机模式,其便携性在主机平台中几乎是绝对的优势,靠在床上玩、坐在地铁上玩、尤其在旅途中真是让人幸福感爆棚,哈哈,犹如饥饿的时候,能吃上热乎的火锅一样满足。

综合以上这几点,任天堂switch在硬件不做突破的情况下依然打了5年多,而在最近几年,不断逼近的云游戏,也让任天堂头疼,这一领域内的强劲选手正是苹果,如果任天堂不能继续在主机硬件上做出突破,那就需要主动下场,探索传统游戏的新价值才行。

其他平台游戏

最后,今年已经是Switch发布的第5个年头,留给古川俊太郎的时间确实也不多了。

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