季后赛德比之战落幕,浅谈RNG的问题所在

季后赛德比之战落幕,浅谈RNG的问题所在

8月20日,万众瞩目的德比之战一触即发。RNG和EDG这对欢喜冤家再次碰面。相信大家还对常规赛RNG的史诗大翻盘还有很深的印象,如今再次碰上,想必也会是一场大战。

图为赛前海报

在比赛开始之前,相信大家都认为这会是一场两者之间的强强对话。但纵观四局比赛会发现,两队之间在团战与运营端完全处于一边倒的势头。EDG以摧枯拉朽之势轻取RNG。究竟是为何会落得如此局面,我的想法有以下几点。

第一、英雄池问题。

纵观四局里面,双方的英雄选取。分别为:

game1

game2

game3

game4

从图中我们可以得知,一开始RNG的固定ban位就有卡莉斯塔和德莱文的存在。经过第一把的失利后,RNG的固定ban位甚至提升为三个,加入了猫咪。这就导致后续不足以限制上中野的英雄。比如杰杰手热的蔚就无法进行针对,此外还可以看出scout选手全程只使用了两位英雄就是沙皇与塞拉斯。ban我这一个,我就用另一个,而你的ban位不够全部照顾到。这就使RNG选取英雄时十分头疼了。因为RNG一贯想给到中路小虎选手一些游走的英雄,比如加里奥,岩雀,冰女这些英雄。各种原因之下,RNG选出的阵容就会偏复古,不契合版本。甚至在最后一局选出了阔别赛场很久的薇古丝,曙光女神。

第二、体系问题。

图中可以看出RNG一直在尝试中路游走英雄,意在依靠中野游走带起节奏。在曾经的版本,还会加入辅助Ming的硬辅一起带起节奏。而如今,小龙的优先级提高,下半区的争夺更为重要。下路要补出软辅打下路对线优势,而选出了软辅,RNG就会失去一个核心的节奏点。此外,中野的强度也偏软,这就使RNG一直处于被动,一直被EDG牵着鼻子走。很多人可能会说,Ming选手不会软辅,拿不出手。事实真的如此吗?我认为不然。相信大家看过RNG早起的比赛的,都还对小明的璐璐、风女、扇子妈、猫咪有一定印象。说小明不会软辅显然是不成立的。所以我觉得是RNG这支队伍拿不了软辅。一旦选到软辅,中野的压力就会变大,如果带不起节奏,就很难取得胜利。结合前面的体系及英雄池问题,我认为RNG不能一再的墨守成规,应该竭力尝试新的一些体系玩法。当前可以尝试训练一些软辅体系。

我认为RNG最引以为傲就是选取强势中野,配合小明选手的硬辅游走带起节奏。紧密的配合,天衣无缝的运营,驰骋于峡谷之间。而如今版本变迁,RNG所熟悉的中野英雄不在有以往那么强势,下路生态也变得以软辅为大头。所以进入阵痛期,只可惜如今赛程已经到了关键时刻,留给他们调整的时间不多了。

最后,我想说2022年的RNG还没有结束,不到最后一刻一切还来的及。据计算,只要TES夺得冠军,EDG为亚军,V5没进入前三名的情况下,可以以二号种子身份保送世界赛。当然,这种情况极难发生。更加大的概率是通过冒泡赛争夺世界赛的门票。无论如何,还是希望他们能尽快发现并解决自己的问题,以更加积极饱满的心态来迎接接下来的征程。

已上皆为自己个人观点,有偏差的地方在所难免,感谢观看及理解。

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