《纪元1800》DLC“变革之种”评测:再次扬帆航向新世界

《纪元1800》DLC“变革之种”评测:再次扬帆航向新世界

发售于2019年的《纪元1800》转眼间已经迎来了第四个年头。在整整三年不带停的“DLC战略”支持下,如今的它与刚发售那会相比可以说是天差地别。

而随着第四年季票的公布,这个世界将迎来更大的变化。第四年季票的第一部DLC“变革之种”已经于今年4月13日正式上线。

它将为新世界殖民地带来“庄园”这一新建筑,并以此为契机改变新世界的规划布局。我们将在本次评测中简单介绍“变革之种”提供的新内容还有它产生的影响。

本次更新主打的全新建筑“庄园”仅适用于新世界,出现于一局游戏流程的中期阶段。因此玩家若打算重新开一局游戏尝试DLC,那就需要先在旧世界经营一段时间后才能体验此内容。不过本次DLC还提供了另外一种体验方法,这点我们下文会说到。

建造庄园需要砸进大量本金,不过其收益绝对比得过支出

仅能建设于新世界的殖民地以及“庄园”这个名字,想必玩家们由此便能推断出该设施的历史原型——拉丁美洲大庄园制。

在游戏中,它则是以曾经出现过的模块化建筑的形式表现的——庄园拥有一个以自身为圆心扩散向外的影响范围,可以在该范围内自由建造附属于庄园的模块建筑,如住房、生产建筑、加工建筑等等。

影响范围的具体大小会根据岛上人口数量的增减而发生变化,一旦附属建筑脱离范围便会停止运作。

建造农田后,就可以通过子菜单选择该农田的种植物

与常规的建筑相比,庄园及其附属建筑拥有诸多优越性。

例如所有附属建筑的占地面积都有所减少,住房则以略微增大和无法升级为代价,将可容纳人口直接翻倍;专属的生产、加工建筑可以让玩家无视生产力与“仅限旧世界”等限制条件制造产品,令新世界体系更加独立;还添加了只能由庄园制造的新资源“肥料”,能够令作物农场的生产力更进一步。

庄园的另一个特殊功能“法令”,效果与此前DLC“权力王座”中宫殿的特殊功能“政策”相似。

说到这里,整个庄园系统其实就已经介绍的差不多了。同时玩家应该也发现了:目前为止谈到的内容中,实质上的新东西好像不太多啊?

这话确实没错,因为本DLC中包含的新东西真的不多——大部分专属建筑都可以看作是原版游戏同类建筑的升级版,真正的新内容恐怕只有肥料以及伴随专属住宅而添加的几条消费品供应链而已。

不过从长远角度上来,庄园的更新降低了新世界殖民地的规划布局难度。第四年季票内的最后一个DLC“新兴世界”,从名字上就能推测出:它会是一个针对新世界内容的大型更新。

而“变革之种”的作用或许就是尽可能地改善新世界部分的游戏体验、以迎接未来新内容带来的考验。

保住存档,把DLC给玩了!

如果你是一位跟着本作的更新一路玩下来的玩家,在看到庄园系统的更新时,心中反而可能产生出一股抓狂的情绪。

因为《纪元1800》的游戏模式、系统深度,使其玩上一局便会吃掉大量时间。游戏中的各个生产线均是环环相扣,玩家在游戏全程都需要反复调节建筑布局、平衡生产线的供求曲线,这是一段十分“烧脑”的过程。

若你已经在一局游戏中奋战数十小时,打造出了一个近乎完美的城镇。此时屏幕右上角弹出的DLC通知无疑会成为一封“来自地狱的邀请函”。

是放弃一直以来努力的成果,重新开一局游戏体验DLC内容;还是把当前的精心设计抹去大半部分,加入DLC内容重新布局?

这可光是想都足以让玩家们的肝隐隐作痛的事情。

幸运的是,我们这次得到了另一种选择——除了庄园系统以外,本次DLC还附加了一份新的剧本供玩家尝试。

剧本模式于去年十二月作为一种全新的游戏模式免费加入到《纪元1800》中,玩家可以在该模式中体验一局规模较小,并且拥有独特规则的游戏。

在本次更新的剧本“白银季节”中,玩家将扮演被流放至一座荒岛的侍臣瓦斯科,在当地建立殖民地,开采白银,并满足皇室定期发布的要求以偿还自己的罪责。

根据当前季节还会出现一些独特选项,能够利用气候激发出更加显著的加成效果

除了来自皇室的要求,季风气候带来的挑战也是一大难点:立足的海岛仅拥有小面积的绿洲,其余地块皆为无法用于耕种、畜牧的旱地。季风气候下,此地处于一个旱季、雨季交替的季节循环中,玩家需要在雨季收集雨水,并用它们灌溉土地,以满足殖民地百姓的生存需求。

同时不同的季节也会分别产生特殊的加成效果,如旱季下的树木干燥,易于采伐,因此伐木小屋的工作效率提升;而雨季的大雨能够扑灭火焰,建筑将基本不会发生火灾……

一系列的特殊效果令该剧本在布局规划、生产线设计方面与原版游戏产生了较大差距,带来了独特的体验。

该剧本作为“变革之种”的一部分,理所当然地融入了庄园系统,在游戏开始时,玩家就可以拥有一座庄园,并以此为核心发展自己的殖民地。

因此,如果想要体验DLC内容却又不想打乱旧存档的精心布局的话,直接通过剧本体验是最好的选择。而且大量特殊规则导致该剧本对于精确用地规划的要求相当高,因此也可以将该剧本作为一个针对庄园系统的大型教程来看待。

埋下种子,等待收获

总的来看,《变革之种》的主要功能在于改良原本系统而非加入新内容,作为第四年季票的第一个DLC可以说是相当的“朴实无华”。

它正如自己的名字一般,是为《纪元1800》的第四年埋下的一颗种子——在庄园的帮助下,几乎能够独立运作的新世界殖民地已然踏出了发展的第一步,奠定了良好的基础。

在最后,这颗种子必将在“新兴世界”中成熟结果,引发更大的变革。

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