原神:一个关于梦想和自我超越的故事

原神:一个关于梦想和自我超越的故事

原神——

一个关于梦想自我超越的故事

原神。一款毋庸置疑的、当下稳占手游市场头部的爆款产品。与此同时,原神的火爆不仅仅局限手游界,它也是近年来少数“火出圈”的优秀游戏作品之一。作为从Flyme 2 the moon、崩坏学园、崩坏学园2、崩坏3一路和米哈游(原神的制作公司)成长的人,我想从一个普通玩家的角度,分析原神稳占市场头部原因;同时,谈一谈原神背后隐藏的故事,一个米哈游关于梦想和自我超越的故事。

一、梦想——玩家和米哈游一同成长

今年是2022年,也是米哈有成立的第十一个年头。这十年里,米哈游推出了Fly me 2 the moon、崩坏学园、崩坏学园2、崩坏3和原神这5部作品。这5部作品一部比一部成熟、一部比一部优秀。它们是米哈游从稚嫩到成熟的见证。从Fly me 2 the moon开始,到后来的崩坏3,吸引了无数的玩家,崩坏3更是常年霸占二次元手游的头名。玩家在体验游戏的过程中,见证了自己游戏阅历的成长,见证了米哈游的成长。米哈游,和它忠实的玩家们拥抱在了一起,这赋予了米哈游的玩家们极高的用户黏性;崩坏学园2和崩坏3的火爆为米哈游吸引了数量庞大的玩家群体

于是,当原神——米哈游的第5个孩子诞生时,用户黏性极高的米哈游的玩家群体们,便是原神走向成功之路的最重要的保证。一方面,原有的庞大的玩家群体出于对米哈游的信赖和热爱,绝大部分会愿意进入到原神的游戏世界,这使得原神从一出生便坐拥庞大的玩家数量,这是其他类似的二次元手游甚至全体手游都不曾拥有的优势。另一方面,得益于崩坏3、崩坏学园2在手游界的霸主地位,它们会持续地为原神引流,不熟悉米哈游的新玩家也会因各种排行榜认识米哈游,从而认识原神。它们和原神构成米哈有的优秀的游戏产品矩阵。反观其他同类的手游,基本只有单一产品,在面对米哈游的崩坏学园2、崩坏3、原神所构成的“三驾马车”式的产品矩阵面前明显处于下风。

这便是原神稳占市场头部的第一个原因——坐拥庞大的、用户黏性极高的已有玩家群体和广大的潜在用户群体。这是米哈游用梦想吸引玩家的结果,是米哈游和所有玩家一同成长的结果。

二、自我超越——米哈游的不破不立

如标题所言,米哈有的自我超越是什么呢?

让我们把目光投向2017年。彼时的崩坏3正如日中天,3D+ARPG+半开放世界的游戏体系在当时的同类手游中绝无仅有,崩坏3由此成为了国内二次元类手游的霸主。大家可能没想到的是,当下如此火爆的原神,正是在那个时候正式立项的。在崩坏3取得巨大成功的时候,米哈游并没有被胜利冲昏头脑。它的梦想和目标,没有在崩坏3上止步。在我们惊叹于崩坏3顶尖的3D画质时,米哈游早已不满足于此,他们即将要做的,是一部比崩坏3境界更高的作品,或者说,他们要做一款,能被称的上是独立大作的手游。

照旁人的眼光,崩坏3已经足够优秀,耗费大量的人力、物力、财力去推倒重来,重新制作一款制作难度比崩坏3高出数倍的作品,对于米哈游这样一个体量较小的独立制作公司来说,实在是吃力不讨好的行为。但是,米哈游真的就这样做了,而且它是几乎抱着“不成功,便成仁”的决心去做的。它要实现对自我的超越,在米哈游看来,能真正打败打败崩坏3的作品,正是此时此刻大火的原神。

三、大作画——梦想和自我超越造就的极高品质

一款手游成为爆款的基础因素是什么?在我一个最普通的手游玩家的角度看,游戏的质量是是否值得我投入精力和时间的最关键的因素。相信读者们都和我有相同的感受。从游戏的长远发展和生命力来说,游戏质量是最重要的压舱石。而原神在游戏画质、游戏配乐、游戏世界观剧情这三大维度做到了对同类产品的降维打击。原神在这三方面都隐隐约约显露出了以往只有在主机或者PC端才能体现出的质量,这就是原神极高品质的最佳诠释——大作化。

首先是游戏画质,原神的画质水平无需多言。自从原神正式发布以来,各大手机厂商在宣传时都喜欢用原神跑性能测试——原神正式取代崩坏3成为测试手机性能的最佳软件之一。(崩坏3也是米哈游的作品,足以可见米哈游的技术实力)

(小米利用原神宣传自家产品)

(令人震撼的原神实机画质)

其次是原神的游戏配乐。原神的配乐团队由全世界优秀的音乐家组成,其中甚至包括了HOYO-MiX与伦敦爱乐乐团这类世界顶级的音乐演奏和制作团队。有人预估原神光是在音乐上的投资就相当于一部中小体量的普通手游的全部开发费用。顶级团队加持所带来的效果是立竿见影的。玩过原神的读者相信都被原神不同的文化特色、美术设定的背景音乐所震撼过。没有玩过原神的读者,我建议到网易云音乐上试听一下原神的官方OST,这部曲集的质量之高,绝对会刷新你对手游的刻板印象。

最后是游戏世界观剧情。米哈有给原神的定义是:开放世界冒险游戏。

是的,你没听错。原神可以说是第一款真正意义上的百分百开放世界的手游。(某些用几个大地图拼凑起来的手游不算百分百的开放世界)在游戏中,你真的可以用走路的方式从地图一边走到另一边。这给原神的故事提供了一个足够广阔的舞台。原神所要讲述的故事,才刚刚开始。

四、总结:原神的成功并非偶然。

原神的火爆并非偶然,它是米哈游十年来呕心沥血的结晶,是技术积累的产物,更是无数被米哈游的梦想所感动,和米哈游一同成长的玩家们的选择。米哈游庞大的玩家群体及潜在用户群体以及原神自身的大作化质量是原神成功的两个最重要的原因,二者相辅相成,缺一不可。正是这两股力量将原神推向了手游巅峰的宝座。最能反馈原神成功的,便是原神的流水:

(数据来自:七麦数据 3月iPhone流水榜单)

“长风破浪会有时,直挂云帆济沧海”,作为米哈游的忠实玩家,很开心原神能取得如此佳绩。我衷心希望米哈又能在游戏界再创佳绩,创造出中国的、能够媲美全球大作的优秀的游戏产品。祝他们能带着自己和玩家们的梦想,不断超越自我,不断勇攀游戏界的一个又一个高峰。

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