原神地图探索性分析

原神地图探索性分析

比如白天清泉镇卖神奇药水的奸商,晚上会在清泉旁边往药瓶里面装泉水,还有在白天蒙德城喷泉旁边投硬币许愿的少女,晚上她的哥哥会在喷泉旁边捡他妹妹投下的硬币,而当你在日常任务中帮助这个名叫作安娜的少女治愈了她的疾病后,她就不会再来许愿了,换成他的哥哥看见你路过还会对你表示感谢,还有在蒙德城的愚人众干部,会根据你主线的推进程度,而变化他们的对话内容。  

  还比如作为降魔夜叉的魈,有的时候会出现在日常委托里,帮助你打怪,还有琉璃百合一天中只会在早上6点准时盛开,专门向玩家投火史莱姆的丘丘人,在水中会因为刨不出来火史莱姆而头疼等等等等。  

  然后就是我个人最喜欢的一点——原神地图的探索性在随着版本的迭代一步步提高,从新手村蒙德再到现在的金苹果群岛,不过就我个人喜好的话,最喜欢的地图还是层岩巨渊的地下,首先是地下有一个超级长的任务,任务也是随着玩家的探索一步步推进的,基本上任务做完的时候,地下也探索得差不多了。  

  不过要说最喜欢的秘境那肯定还是金苹果里的莫娜秘境,在莫娜秘境不但有美丽的星空,在过剧情时,秘境的空间还随着莫娜的心路历程而变化,求求mhy以后多出点类似的秘境吧,不过关于解谜方面就不要这么高重复性了。 

  只是原神才出了三个国家,马上要出须弥,我相信很多除我以外的玩家都在期待mhy还能带给我们什么样的惊喜,这更是我喜欢原神的一大原因。  

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