暗黑破坏神不朽好玩吗?氪金严重吗?

先说下我玩的大概情况。开服当天晚上所有服务器都无法进入,就从第二天上午开始的,先在莉莉丝服建了一个死灵法师,到了巅峰7级的时候想刷召唤套的腰带时发现冷门副本没人排队,而自己又不能单刷,于是就换到热门服庇护之地重新建号开始玩,到今天是死灵法师巅峰25级,战力1101,大秘境没刻意冲,打到28层就感觉比较吃力了,还没尝试29估计会很吃力。召唤系的装备还没齐(缺火魔武器和头盔),目前花了36块通行证和一个武器时装,花钱是奔着时装去的。50岁高龄的老年玩家,玩不来操作度高的职业,所以从最简单安逸的死灵法师入手,闲暇时玩游戏的时间不算多,国际服亚服什么的没参与,一直在等国服开放。国服开服到现在不到两周的时间基本是满负荷冲级,到今天先祖之路的经验满了,该适当休息一下了。

在这里说自己的体验,本意不是批它多么的不好,虽然有的地方是吐槽,但我还是希望它能改善现在的不足,未来之路能一步步的完善好。

暗黑破坏神不朽好玩吗?氪金严重吗?

下面分几点说说感受中的一些问题,优点就不说啥了,喜欢玩的各有自己的体会,主要说不足:

1、游戏的画面、音效、操作等方面的体验非常好,不过可能是因为比较耗费手机内存资源的原因,只要接个电话或切换去回个微信就要重启了,哪怕只有几秒的时间切换,感觉80%的概率会被杀掉进程。我用的是华为Mate20x手机,运行很流畅,鸿蒙系统对其它我玩过的游戏基本不会杀进程,唯独会针对它。另外也比较费电,以前玩王者啥的一日一冲差不多,玩不朽得一日两冲,也难怪有收到凯恩群的推荐信息用模拟器去玩,特效和画面调低了也一样很耗电。

2、游戏的内容非常丰富,表面上看着还是那个暗黑,但实际玩法内核有了质变,加入了很多近似魔兽世界的玩法,小副本、团本、世界boss、地图日常任务、战场、工会、阵营等等大的方面和小的细节很多很多,就差收集个坐骑和宠物啥的了。内容丰富原本是好事,但是每个玩家偏好的点不一样,大家都能照顾到兴趣那就是成功的,如果玩起来感觉很累那就得不偿失了。为什么我玩了一周多就感觉有些累了呢,因为想要刷套装就要打副本、想要刷暗金就要打野外boss/隐秘副本/刷图鉴/甚至还要被迫去混3局战场,想要传奇宝石就要打小秘境,想要装备升级材料就要打大秘境,魔盒啥的升级材料得去打团本和下水道开宝箱。。。这每一个部分几乎都需要参与,而且每一个部分只能拿对应的奖励,你要的东西都被绑定死了,一切都关联战力,想省事没门,所以这些才是真正的日常,反观那MPC给的8个日常任务和地图上遍布的日常任务算个啥,根本没有存在感,只是因为没有绑定实际意义的奖励。看到论坛里有人列的一份满级后的日常要做的,如果没有大量的业余时间的话,有那么些劝退的感觉。

3、刷装备的体验不好。这游戏最重要的是暗金装备,因为涉及到各职业的具体玩的体系,如果没有暗金装备的支持,就没有体系,仅靠几个原始技能是没什么玩法上的生命力的,所以最先要刷的就是暗金装备。问题是最方便刷的方式,偏偏不是为刷暗金而设的,副本、大小秘境这些是刷着自由度最高的,而自由度相对不高安排给了暗金,野外boss要计时或专门去等,隐秘副本要打开论坛的攻略去每个角落跑一遍去找,刷图鉴不仅枯燥在有掉率CD后也并不省事,最近3天连开的图鉴大约在10多次左右已经一个暗金没有了,暗影会的任务论坛有副本任务说出暗金奖励高,我头一周没入工会没做过,也不懂这块,这周开始做了4天了是一次没出光,和刷图鉴一样指望不上。目前我自己的体感,暗金装备在野外大boss和隐秘副本掉率比较高,但这两种方式不是我爱玩的,尤其是隐秘副本这东西,刷装备就是刷装备,还搭配着绑定跑图玩,每个地图近10个到10多个入口,我不得不开着电脑对着攻略图每个点跑一遍去找,这样的方式我刷了一次后就不再找了,入口没随缘看到就拉倒,暗黑这系列游戏就是玩个刷装备的乐趣,这么整会有乐趣吗。

4、假如不朽的各职业build的技能可以直接学到那就省事了,暗金装备不好刷也就无大碍,黄色装备照样可以玩,这样慢慢的刷暗金也就不用急。但这游戏是把技能扩展绑定到了暗金装备上了,而暗金装备又不容易刷,尤其是某某职业的核心装,那真是迟迟不给出,各种冷门装反反复复的出就是吊着人胃口不给。我认为玩暗黑刷装备不是为了刷萃取的精华词条的,而是针对3+3这种优质装备的,应该提高获取难度的是3+3这样的极品装备,反正都是刷,让玩家早一些装备成型了去刷不好吗?

转职的艰难就更别提了,昨天我拿莉莉丝服满级的号试着转职玩了玩,做了当日的日常后刷了几次副本,一整晚就掉了2个冷门暗金完全用不到的,而且还是两件一样的胸甲,哈哈,按这样的话一套build装要刷多久?重度肝外加运气好的也许一两周时间能行吧,肝没那么健壮的或运气不好的怕是要奔着赛季末去了。

在装备掉率方面,我自己的感觉是掉落有衰减的,上一周掉率感觉还可以的,不多也不少刚刚好的感觉,这周明显降低,已经低迷4天了,做任务已无必要,刷副本只掉绿装也没兴致,所以后面几天我暂时不玩了,看看论坛再玩玩别的。

5、组队的问题。地狱1难度的副本很高端吗,居然要求至少2人组队才能进。这策划怕是没玩过暗黑2和3吧,喜欢玩暗黑的玩家有相当一部分就是喜欢自己单刷的。组队打副本还有个问题,有的习惯清小怪一路打下去,有的喜欢跳过小怪直接杀boss,偏好就是不一样。副本boss掉落固定套装的方式显然是跟魔兽学的,但魔兽的各种难度副本都可以单刷,怎么不朽就不许了呢,暴雪知道这事不?要增加玩家组队打本的积极性完全可以用良性的方式,比如组队每多一人掉宝率提升3%-5%,实际掉宝情况还不是任由后台设定呗,给点文字上的激励政策就自然有人去组队了。又或者,可以直接增加单刷的战力最低要求,也霸道的要求不组队就不让进要强得多。

6、氪金的问题,这个不多说,没很多时间玩游戏的通过氪金能追上或小幅超越时间充裕的玩家是没啥问题的,超越了太多成为诟病了。但说实话,如果游戏各方面做的好,除了PVP外,别人氪金氪他的,并不影响自己玩自己的,而且氪金问题一旦畸形到了让很多玩家排斥的程度,玩家就会流失,人气就会逐渐凋零,这个和股市中的机构与散户的关系类似,市场中没有散户的话机构能玩得起来?新三板市场就是这么成为死水的。从每次进入游戏都弹出可以购买月卡礼包啥的提示来看,网易是真的贪婪加低俗,这种行为很容易引起人的鄙视甚至是反感,画蛇添足。

7、PVP问题。既然增加了PVP玩法,奖励就应该和PVE分开,对魔兽来说喜欢PVP的玩家可能非常多,但对暗黑玩家来说可能就未必是占大多数,这很容易导致PVE玩家为了装备奖励进去每天混甚至是挂机3局,扰乱战局,看着匹配速度挺快的,可是把把有人为了混奖励挂机。为啥魔兽的PVP装备奖励是和PVE有区别的?魔兽的精华没有学到啊。

8、挂机问题。我觉得只要是刷宝的游戏,就难免有挂机、外挂的干扰,属于常见现象吧,以前暗黑2也有不少用bot还是啥挂机刷宝的,这是属于技术类问题,不是游戏本身的玩法问题,比较大的影响是暗金装备别处不好刷,刷个野还要和挂机的去抢,在起初的莉莉丝服我感觉还好,到了庇护之地后发现野外的人真的是太多了。

最后打个趣提一下盗宝哥布林,不朽的哥布林是冒牌货吧,打了不知道多少个了一个光没有,好怀恋当年哥布林同时爆出金光和绿光的激动情景,不朽的哥布林都没那个经典的暗黑味了,看到他心中毫无波澜,只剩当初的留念。

闲扯了那么多,还是希望暗黑不朽能走入良性的发展道路,我玩的时间最长的电脑游戏就是暗黑2,暗黑2的魔力真的就是百刷不厌,一直玩到后期的各种mod版,再后来出了暗黑3,暗黑3初期我也玩得挺开心的,拍卖行我觉得是挺好的东西,后来没了,再后来玩了一阵子就退了,和年龄大了后老玩电脑游戏频繁点鼠标时间长了手累有一些关系,现在这手游终于出来了,体验虽然是却不尽如意,但不唱衰它,期望暴雪日后能再打磨打磨重塑出精品。

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