索尼推出的《漫威蜘蛛侠》PC版表现到底如何,见仁见智

索尼推出的《漫威蜘蛛侠》PC版表现到底如何,见仁见智

万众期待的《漫威蜘蛛侠》PC重制版(Marvel’s Spider-Man Remastered)对媒体已经解禁了。

事实上,开发者Nixxes仍然在努力制作这款游戏,补丁也在陆续发布(最近的补丁是几小时前发布的),希望能够尽可能准确地反映玩家在第一天所玩游戏的状态。现在,这款移植游戏在许多方面都让人印象深刻,但总而言之,它在高端pc上表现出色,在Steam Deck上也运行得很好,但我们在中低端gpu上遇到了一些问题。事实上,最新的游戏更新试图解决这些问题,并取得了一定的成功。

从全球角度来看,Nixxes的努力值得称赞。游戏支持可以测试的所有方面比例,从最现代屏幕的16:9到21:9和32:9的超宽版本,Steam Deck的16:10,甚至是那些对老式CRT体验感兴趣的4:3。除此之外,还有可调节的视野支持。

在其他Nixxes游戏中,也有全屏和独家的全屏支持——而且它的分辨率刷新率与桌面配置无关。这听起来很平凡,但这些事情很重要。当然,不锁定的帧率是支持的,但对于那些性能较差的pc,半刷新率v-sync模式实际上可以在一致的帧速下正常工作(虽然不是在Steam平台上-使用系统级别的选项),同时也实现了动态分辨率缩放,带有可配置的帧率目标。锁定一致的30fps或60fps体验会变得更容易。

DRS系统可以与任何特定的升级系统协同工作,无论是FSR 2.0, DLSS,甚至是IGTI – Insomniac自己的,相当出色的时间注入技术,在PS4 Pro和PlayStation 5上看起来都很好。当然,这些升级版也可以调整以实现固定分辨率。我们将在适当的时候看看所有这些选项是如何叠加的,但这里的可配置水平总体上是优秀的。另一个小而重要的一点是:漫威的《蜘蛛侠》在PlayStation 5上的加载速度非常快,但它在PC上也毫不逊色,Nixxes也保留了主机游戏轻松跳过介绍序列的能力。

设置菜单非常强大,可扩展性超过PlayStation 5,可以根据特定的视觉功能而变化。PS5上的各向异性过滤类似于PC上的4x设置,这意味着额外的8x和16x选项是受欢迎的,而使用DLSS和DLAA的能力提供了比主机版本更好的图像质量。最重要的是,镜头附近的弹出窗口减少了,而LOD设置也为PlayStation的体验提供了些许改善。同时,阴影贴图具有更高的分辨率,尽管与主机的区别是相当小的。光线追踪得到了显著的提升:如果你想要的话,全分辨率vs半分辨率,更高的反射质量,以及更多的近距离和远距离反射中的物体。

在介绍中简要地提到了性能问题,这是值得解释的。对于1080p60的体验,Nixxes推荐GTX 1060 6GB或Radeon RX 580 8GB。使用优化的设置,两者都应该能够达到60fps,并在整个游戏运行中保持它,特别是如果你使用动态分辨率缩放选项。然而,如果屏幕上的视图突然切换到一个高细节区域——例如,切换到城市视图——这可能会导致口吃和性能下降。在无锁帧率的情况下运行也会导致快速遍历出现问题。

Nixxes告诉我们,Insomniac引擎大量利用闭塞来减少绘制调用,从而提高了性能。然而,当相机移动时,渲染器缺乏细节的遮挡信息,突然在视野中,导致绘制调用的峰值和随后的口吃效果。奇怪的是,这种情况往往会改善你的GPU,但现在,限制性能和在城市穿越期间不全速运行会使整个旅程更加顺畅。

Steam Deck通过调整高预设——最关键的是,中等的头发质量和较低的景深——你基本上可以以720p/800p的速度运行游戏,保持相当一致的30帧/秒,使用动态分辨率缩放来帮助缓解硬件gpu有限的区域。再一次地,引入帧率上限(特别是Deck的系统级别30fps限制)对于连贯的体验是至关重要的——不加锁的运行会让CPU和GPU争夺有限的资源,从而导致一开始就停不下来的体验。即使如此,这也不是一帆风顺的——性能会有奇怪的下降,经常伴随着音频中断——而一些区域,比如梅阿姨的FEAST建筑内部真的测试了Deck的GPU,即使启用了动态分辨率缩放。

我也经历过系统锁定和崩溃,不过谢天谢地,这种情况很少发生。同样,本周发布的最新补丁也帮了很大的忙,修复了很多性能瓶颈——本周初可以调整头发质量,而在此之前,过场动画的帧率可以达到15fps。现在,通过将头发的质量从高降至中等,我们在大多数场景中都是30帧/秒。当然,这是一款要求很高的游戏,所以预计电池寿命有限——平均20-23W的消耗使甲板上的“续航时间”不到两小时。尽管如此,能够在移动设备上看到如此高质量的游戏还是让人印象深刻。

从《漫威蜘蛛侠》PC版问世的那一刻起,在高规格pc上玩这款游戏时几乎没有遇到什么问题:分辨率提高了,清晰度提高了,性能很棒——再次回到游戏中真是太棒了。同样地,在一两个补丁之后,Steam Deck的体验也让人印象深刻,这也是投入大部分游戏时间的地方。考虑到所有这些,在城市高速穿越中遇到的GTX 1060和RX 580卡的问题已经引起了关注——但到今天为止,改进已经很明显了,我希望在适当的时候看到进一步的优化。

值得一提的是,在整个评测过程中,Nixxes一直非常开放地接受反馈意见,甚至在RT设置菜单中添加了我们想要看到的额外选项,从而真正推动高端硬件的发展。

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