原神:燃烧反应削弱融甘泪目,刻晴专武碎星,有可能出坐骑么

原神:燃烧反应削弱融甘泪目,刻晴专武碎星,有可能出坐骑么

派蒙:旅行者,又搁这做梦么?

冻梨:传送点加载太无趣,哪有坐骑驰骋快乐。

燃烧反应削弱

一觉醒来梦碎了?3.0版本V5改动,燃烧反应由强火=>弱火,这对高频冰而言无疑是件痛苦的事情,并且燃烧结束后的火元素残余量和残余时间也有明显区别,融甘体系想搭上新车的梦基本碎了。

老融甘,甘雨、香菱、班尼特、钟离,基本就是传统三保一体系,香菱也因为需要保证循环堆充能放弃输出,操作繁琐且DPS不是很惊艳,玩家不是很满意。于是大家把视角瞄向了草元素,草辅本身带有提升队友精通的功能,还能燃烧延续挂火时间。听起来很美好,但目前这个消息来看,梦已成为过去。

考虑到须弥多位角色与草元素反应的绑定,提纳里蔓激化、妮露绽放、赛诺超激化,所以燃烧的改动有没有可能是为了后续迪希雅做准备呢?冻梨也想不明白这波改动的意义,只能往这方面猜了。

燃烧的元素量改动,目前来看只影响冰系喝汤,水系蒸发自始至终都不适合,策划有没有可能是想将其做成输出类型的元素反应,因而削弱其辅助性呢?目前已实装的燃烧反应公式太弱了,900精通秒DPS不到1w,烧玩家是够了,烧魔物直接挠痒痒。看后面怎么说吧,冻梨会继续观望的。

刻晴立绘专武碎星

在古早年代,原神数据中有一把4星武器名为“碎星”,其款式、色调都与刻晴原衣装立绘所持武器基本一致,玩家对此也报以极大的期待,后一直未实装,也就无人谈起。而在近期,该武器数据又被挖出来并发现增添了武器特效:

主词条脚填了个数据站位,副词条目前为空,效果是受到元素伤害时,提升64%攻击力与对应元素40%抗性。看不懂但我大受震撼,抗性占模这种事情玩家是不会满意的,再加上挨打才有收益,多少有点儿奇怪(迪卢克命之座点了个赞)。

感觉这玩意短期内不会实装,数据啥都乱填的一样,更像是测试人员填来玩的?从刻晴人设角度出发,后续多为须弥,感觉戏份有限,原神会在海灯节或逐月节专门整个活动给刻晴送武器么?不好说。

须弥奇特生物

牦牦驮兽,须弥财富的象征,大型商队、镀金旅团往往都拥有一支驮兽队伍,用于装在足够的补给、货物穿越沙漠和丛林。其四肢着地状态下,高度约为1.5个万叶,肩背宽厚、外表憨憨,从功能性与体形来看,驮兽玩家具备给玩家当坐骑的能力,米哈游会做这方面的设计考虑么?

毕竟相比于遍地塞满传送锚点,走路全靠制高点滑翔,地面的缓步前行无疑是更能拖玩家在线时间的设计了。目前市面上的开放世界游戏,多多少少都有此类设计,而原神玩家对此也是一直抱有期待,骑坐骑探索啥的。这次须弥加了不少大型生物,设计师给大世界整点儿新玩意呀,蒙德风之翼都快用两年了!

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