明日之后两任策划不同的作为

其实猪厂策划大部分都是从经济学院拉过来的,甚至有的连游戏都没玩过,猪厂的一贯作风都是能赚快钱就赚快钱,明日之后作为网易高原创度的游戏代表作其命运可谓是相当悲惨,可以说是高开低走。明日之后这款游戏是由李哲带头研发制作的,李哲在任时其实相对小晨来说运营的还算较好,虽然得罪了很多氪金大佬但是至少没有劝退太多贫民,后来肝度问题确实劝退了一部分玩家,但李哲也做了相对的优化。大家应该很好奇李哲是怎么被换掉的,其实就是当时天价榴弹炮的事件,当时一个典藏榴弹炮配方据说十万块rmb都抽不出来,而这是的策划吃相让玩家纷纷不满,但其实客观来说对平民影响不大,当时没有专研图谱这两大战力系统,配方也只是用来赚金条,抽不到可以去交易之城花金条买。不仅如此就连配方机里典藏配方的概率也被降低了。而后李哲又出了新的属性系统进阶,这是一个微属性其实对游戏平衡影响也不大,但是四级进阶配方需要购买,李哲的圈钱手段一向如此,都是一些对战力影响不起眼的东西卖个玩家。后来因为李哲的一系列操作导致大部分玩家不满,网易也似乎听到了玩家的心声就将猫和老鼠的策划小晨和明日之后的策划李哲进行了互换。而小晨上任肯定是新官上任三把火,各种讨好玩家的操作,直播处理玩家回应的问题,调整肝度降低副本难度发放福利等等,当玩家以为遇到良心策划时,这时候策划的嘴脸才真正显现。添加各种战力养成系统,推出各种礼包,对比第一季的游戏界面你会发现,现在的游戏界面一堆氪金项目,就连升级庄园都要给你来个98的升庄大礼包。然后各种养成系统,什么基因,配方专研,配方图谱,配件词条。各种永不断更的抽奖活动。虽然小晨给的抽奖活动稀有道具获得概率高了,但是你会发现抽奖项目也多了什么进化武器配方什么稀有载具什么典藏时装什么无人机涂装。李哲在任时微氪稍微肝一肝也能跟大佬55开因为当时只要装备跟得上,配件就是唯一的战力养成系统,没有配件词条,就单纯的配件等级。而现在看着这些养成系统,你就算肝硬化了也赶不上氪金大佬的1/10。而现在的你甚至连远星城(远星杯除外)这样的地方都不敢去了,甚至动荡之城经常出现一个氪金大佬屠一营的事情。后来贫民玩家呼声很大,小晨又将动荡添加了协议制,虽然贫民不签协议不挨打了,但是动荡这个非常乐趣的玩法也没有多少玩家会去了。而经过这一系列的操作明日之后这款游戏的热度也大幅度降低了,游戏刚出时将近两亿玩家,而现在的日活跃玩家却不到五百万。其实这并不完全是策划本身的问题,因为做游戏出来他就是要赚钱,策划赚不到钱要被上面(猪厂)批。对比网易其他策划来说李哲也算是比较良心了,给了中端玩家(肝帝+微氪)较好的体验,毕竟中端玩家才是游戏的主力。

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