米哈游新作绝区零肉鸽元素拉满:随机奇遇重策略,棋盘界面太硬核

米哈游新作绝区零肉鸽元素拉满:随机奇遇重策略,棋盘界面太硬核

上世纪80年代,由两名大学生开发的名叫《Rogue》的游戏堪称肉鸽鼻祖。虽然本体仅仅只有90K,但是由于“永久死亡”机制以及“随机生成地图”机制令人欲罢不能,在此后的几十年中,诞生了一大批Roguelike游戏,这一大品类无论在画面和玩法上逐渐完善。

手游大潮兴起之后,肉鸽玩法似乎找到了更为合适的突破口,当肉鸽与FPS、与自走棋、与塔防结合都能产生奇妙的化学反应,从而诞生了一大批成功的肉鸽手游。国内,米哈游也多次尝试在手游加入肉鸽元素,均获得不错反响,而今日开启首测的《绝区零》,再次给我们展示了肉鸽玩法的无限魅力。

作为屡出爆款的米哈游,其新作《绝区零》一经公布就引发了玩家的热烈关注,5月,《绝区零》公布首支预告片,并同步开启首测招募,吸引了超200万名用户报名,而仅仅两个半月,其预约数也达到了500万大关。

前两天,不少玩家收到了首测资格,8月5日10时,《绝区零》正式开启第一次测试,拿到测试码的玩家第一时间登入体验,而没有测试码的玩家一边馋着,一边在网上看直播来看看这款游戏到底如何。

肉鸽玩法:棋盘界面硬核酷炫,随机奇遇策略

肉鸽绝对是《绝区零》的亮点玩法之一,该作采用的是棋盘界面,进入空洞棋盘的第一感觉就是画面很硬核酷炫,和游戏整体画风差不多,而在棋盘上,玩家会遭遇各种奇遇事件,比如攻打BOSS、救援受困的工程队等,给游戏带来不少趣味。

游戏中会有各种骸章组合,给玩家带来了良好的Build体验,不同类型的Build加深了游戏的可玩度;值得一提的是,空洞棋盘中会有不同路线选择,不同选择会遭遇不同Debuff,所以越到后期会越考验策略性,千万不能乱走,否则迎接你的就是花式死亡。

总体来说,《绝区零》操作简洁而不简单,但又兼具肉鸽类游戏的高难度,趣味性有了,策略性也有了,可以说给手残党和高玩都提供了良好体验。

美术风格化强烈、动作丝滑流畅

从此前的《绝区零》PV里,我们就能看得出来该作在美术风格上不那么“米哈游”,视觉上给予了老米哈游粉截然不同的体验。

虽然是硬核工业画风,但角色建模依然都长在玩家XP上,而且个个性格突出,比如直率狡黠的妮可,呆萌可爱的猫又、高冷范儿狼哥等,相信在角色上不会让大家失望的,这里就不再赘述。

《绝区零》是一款ACT手游,所以在动作设计上下了不少功夫,组合键可以打出一套行云流水的组合技,大招会有华丽特效,一套操作下来感觉特别爽快,流畅度很高。

当然,作为米哈游精心打造的大作,《绝区零》的亮点还远不止此,比如沉浸感极强的主线,丰富的支线等,等我体验更多了再分享给大家。不要走开,下次更精彩!

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