派蒙:长草,无聊捏,须弥啥时候来~
冻梨:没有限时地图的紧迫感,我肯定是一点点摸鱼自己探索了。
须弥新增了三个秘境,分别对应武器材料、角色天赋、圣遗物,短期内应该只有这三个秘境。对玩家而言比较关心的应该是圣遗物秘境,魔物由镀金旅团的高层构成,地脉异常倒是挺有趣的,每20秒计算一次队伍精通总和,随后所有角色获得总和精通的10%。
我已经嗅到了,这是全新的核爆试验场!传统核爆三件套,莫娜、班尼特、砂糖,其中莫娜和班尼特对圣遗物的要求基本为零,玩家甚至可以全精通教官莫娜+全精通宗室班尼特+全精通风套砂糖,这儿加一块2500精通应该稳妥妥,在此秘境下,主C可以多吃200多精通,起飞好吧!
这儿还有一个优势,你可以选择低等级秘境,魔物防御力更低,最终换算的伤害抵抗也会更少。全新大世界核爆试验地,但感觉应该比不上深渊第7层的120%暴伤,毕竟那个除了地脉异常还多了选buff 的机会,不过胜在简便。
此外,须弥4星水枪candance的同人绘图又有了更细化的更新,大佬按照爆料者的回复,新添并修改了一些细节,使其更接近原角色。按照爆料者的点评,相似度已经从95%=>99.9%,不愧是大佬,仅凭借些许描述就能画出贴近的结果。
注意,最终动作肯定是不一样的,这个是直接借用了丽莎立绘那一套,所以不少玩家看起来有些许熟悉感。对比第一版,主要区别在于左右手细节的刻画、衣服也又几块布改为了更细节的款式、眼影淡化、肤色淡化。吃瓜群众对此评价极高,不知最终米哈游官图会以何种风格展现在大家眼前~
至于3.0版本V4,原来早就来了,冻梨此前瞟了一眼没找着,原来是被我忽略了。多莉V4元素爆发治疗量6.7%生命值+641改为6.7%生命值+642,正如同标题所说,加强了“一点”。这波是来自策划的嘲讽,既然都那么关注改动,那我给你加一点点吧。散了散了,3.0角色基本定下来了,大体数值应该不会怎么动了。
须弥“蒜头树”奖励一览(我也不晓得叫啥子),50级所有奖励都在这儿了,每级需要玩家提交35个草之印。3.0版本暂且只解锁前20级,后续随版本逐步开启,奖励与稻妻神樱区别不大。
深渊奖励也有小调整,新的深秘圣物匣奖励改为须弥新圣遗物:深林的记忆、饰金之梦,背包内保留的旧匣子不影响。不知是我的错觉还是确实如此,这个匣子开出好东西的概率比刷本高一点。不过一个月也就产出那么8个匣子,聊胜于无。
此外还有一些涉及剧透之类的消息,冻梨自己也没去点开看,对此不介意的可以自行寻找,冻梨等着官方更新后自己去探索发掘了~