AMD的PS5、Xbox和GPU:2020年亏损1.28亿美元,2022年盈利估10亿

AMD的PS5、Xbox和GPU:2020年亏损1.28亿美元,2022年盈利估10亿

想知道 AMD 的游戏业务有多大?每年市场50亿美元,这是该公司在2021年从索尼的PS5、PS4 和每台现代微软 Xbox 中使用的“半定制”芯片获得的收入,此外还有显卡和高端游戏笔记本电脑中的独立 GPU。

这似乎也已经成为一项非常有利可图的业务:2021 年的收入接近 10 亿美元,今年可能会超过这一数字。在该公司内部财报电话会议上,首席执行官 Lisa Su 表示,该公司通常在第三季度从游戏机中获得最多的收入,并且有望实现“2022 年创纪录的半定制年收入”。

2020 年,AMD 实际上在游戏上亏损了 1.38 亿美元……但仅仅一年时间,营业收入就增长了超过 10 亿美元,到 2021 年达到 9.34 亿美元。2021 年末是索尼开始在 PlayStation 5 上盈利的时候,尽管索尼仍有供应限制;微软通常不会从 Xbox本身获利,尽管 AMD 几乎肯定会作为芯片供应商。

本季度,AMD 的游戏收入同比增长 32%。

2021 年的游戏收入:56 亿美元。

这都是根据公司2022 年第二季度的收益,如您在上面的图中所见。这也是该公司将游戏业务划分为自己的财务部门的第一季度:以前,游戏机收入被归入嵌入式数据中心,而 GPU 被归入 CPU。

AMD 计划在今年晚些时候推出其 RDNA 3 GPU;他们将使用 5nm 小芯片,以及 AMD 承诺的“每瓦性能提高 50% 以上”。虽然 AMD 表示现在看到对游戏显卡的需求正在放缓——顺便说一句, PC 总体上正在放缓——但它预计新的发布将改善第四季度的需求。

游戏现在是 AMD 的第二大业务,仅次于其“客户端”业务(台式机和笔记本处理器),尽管其数据中心业务目前也在爆炸式增长。它目前同比增长 83%。

嵌入式现在包括赛灵思,这是 AMD 在 2 月份完成收购的公司。

以下是 AMD 的收入总体增长幅度。

一个季度又一个季度创纪录的收入,现在高达 66 亿美元。

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