三国志战略版:我真的很想吐槽这种类型的肉弓

三国志战略版:我真的很想吐槽这种类型的肉弓

前言

摆烂好久没写了,今天不发实测,来吐槽一下某些肉弓搭配不合理的问题。

这一期吐槽的话其实早几个月前就想说了,但一直没有下定决心,主要还是怕别人喷我,就没敢说…

这一次,我只能说受不了了,还是有一些玩家这样配,我真得发一期来吐槽一下。

吐槽特定类型的肉弓

我先声明,我是针对性的吐槽“那个类型的肉弓”,并不是吐槽所有的肉弓。

“那个类型的肉弓”配置如下:

大家先看战法,我问你们,这个队伍靠什么输出?我都不知道在搞什么飞机!

输出完全不够,看得出来吗?

首先是陆逊:只有【火烧连营】的输出,没有士别和夺魂这类型的战法拉开属性差距,它的伤害也就是平平无奇!

其次是太史慈:他只有【普攻】的输出,因为你带的是折冲+当锋啊,当锋的伤害多低相信大家都知道。

最后是程普:队伍缺输出了,还要带一个【抚辑军民】减队伍的伤害,我都不知道是啥意思。

总结就是:

1.弓都射烂,输出都很难到20000伤害,除非是小概率事件;

2.陆逊的保护措施虽然很多(暂避、军民、刮骨、折冲、草船),但陆逊携带的是刮骨+暂避,只能当辅C,他带不起全场的输出;

3.太史慈战法瞎几把乱搞,人家陆逊一个暂避已经可以自给自足,你还来一个折冲保护显然是画蛇添足,自身的输出都不考虑;

4.程普,带草船是可以的,但在队伍缺输出的情况下,你还来一个军民降低整体伤害属实是牛逼,暂避+军民的减伤加起来也是顺利溢出了。

这个是这队肉弓的评分,仅供参考。

那么如何改变

对于想玩肉弓的小伙子,我推荐的肉弓搭配是这样:

1.先站稳脚跟,至少说主将不会被秒,不然都是白搭

2.后考虑输出,队伍整体输出总量可达22000-30000

举个例子:

士别刮骨,当锋兵无,草船军民(援护);夺魂刮骨,当锋兵无,草船军民(援护);暂避刮骨,兵无当锋…#三国志战略版##游戏攻略#

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