原神细节处理分析

原神细节处理分析

说说个人的一些想法。

  比如这次我看3.0直那个预告03,看见了只老虎,那么可不可以让我可以骑着它在须弥里跑。不需要设置什么宠物图鉴,就是遇见了能让我骑一下。可以设定这个这种类型的坐骑只能在限定区域活动,出了这个区域,你就会自动和坐骑脱离。  

  还有我希望在蒙德城,离月港和稻期城里也能感受到天气的变化,希望璃月港也能下个雨。对了,说到这个,我希望他能增加更多的天气变化,比如他既然能下雨,为什么就不能下雪呢。

  我希望这个剧情能够再好一些,最好就像这次2.8海岛活动,能适当加一些以第三人称视觉来观察角色心境的变化,最好适当地加一些角色的心理描写。  

  我还希望在非剧情需要的情况下,在西风骑士团能见到琴团长,在万民堂能见到香菱,在神里屋府能见到神里凌华。可以不用和他们对话,就是让他们以日常工作的形态出现。可以不时时出现,也可以设定为游戏时间,每三天出现一次,或者就是游戏时间,一天某个固定时间点会出现。

  加一些无仇恨值的怪物,本来我只是想快点儿跑图过任务,我向来有好生之德,不想多多杀戮。但他们老是碰瓷我,就很烦。而且有时候我路过一个地方听听音乐,看看风景,也会被碰瓷。  

  每日任务有个护送气球 ,还有一个修气球的那个,我觉得又臭又长,毫无体验。这种任务少一点。尤其是那个要修气球的,我觉得那个npc就有点脑子有问题,天天被QQ人拦路,不知道请两个西风奇士护送一下,可算是抓到免费工具人不放了。我并不是反感每日委托做得长,而是他给我的感官刺激太单一了。比如同样的一个任务,是竞速,中途杀史莱姆。我就觉得感官好很多。  

  在大世界的一些角落 ,聚集一些难度较高的怪,但不要太多,一个地区有那么一两个就行,不要飞行怪,就类似于孤云阁f4。大世界乱杀有点没意思。天天用一个角色单通f4 感觉还不错。

  还有就是作为常驻五虎,那个七七和刻晴的传说任务能不能做一做。这么早的角色还没有传说任务,是不是有点不合理。  

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