魔兽世界正式服 7月27日 巨龙时代A测更新日志

魔兽世界正式服 7月27日 巨龙时代A测更新日志

驭龙术新特点

  • 驭龙天赋树现已推出。
  • 驭龙术现在采用了先进的转向技术,你的骑感将更重一些,并可以做出更多转向动作。
  • 当你骑龙并提升到非常快的速度时,新技术可以帮助你调整相机的视野。 (这可以通过“辅助功能”菜单中的“眩晕症”—“减少相机运动”选项禁用。)
  • 现在,当你撞到物体和墙壁时,速度会根据角度和碰撞持续时间而减慢。
  • 驭龙雕文(花纹)隐藏在觉醒海岸的上空! 飞过它们以解锁成就。
  • 现在可以在位于 Skytop Observatory(苍穹天文台/暂译) 的驭龙训练师 Lithragosa(莉泽拉苟萨/暂译) 处询问驭龙术技能升级。
  • 玩家并非可以使用所有技能,但可以通过收集驭龙符文来获得积分并将其用于升级。
  • 更新的始祖龙现在可以在转型台中进行个人定制。

新地下城:红玉新生法地

  • 注释:在整个测试期间,进入地下城时,角色等级将被缩放。 发生这种情况时,您的角色可用的天赋点数量将反映的是原始等级,而不是缩放等级。

角色最大等级:62

  • 在每个阶段,我们鼓励玩家创建一个新的模板角色并避免使用他们以前的角色,因为他们可能处于bug状态。创建新角色后,请务必与 探索者牛头人 交谈,他会为您准备当前可用内容。
  • 有一个意外的问题迫使我们在此版本中禁用矮人和机械侏儒。您暂时无法创建这些种族的新角色,现有角色将被暂时锁定。 我们希望尽快解决这个问题。

新天赋树职业:法师,圣骑士

  • 法师:法师天赋树专注于提供新的天赋探索,提升了原型与构建,并允许跨专业技能。我们希望法师们感觉他们不局限于初级魔法而是能够同时掌握来自不同魔法来源的强大能力。专精树的建立是为了保持每个专精的核心想法,同时通过天赋整理出现有的游戏玩法,例如重新为火法设计的阿莱克丝塔萨之怒、冰法的冬潮,以及为奥法引入一个新的主要冷却时间技能,奥术涌动。除了上述天赋改动外,我们还对法术进行了几项基础改动,例如点燃的传播是通过火焰冲击而不是凤凰烈焰,flurry(阵冰/正在核对技能中)设计为基于充能的即时施法。我们希望这些新的天赋设计能让您以新的、令人兴奋的方式自定义您的角色,期待您的反馈!
  • 圣骑士(防护与惩戒):圣骑士天赋树方面,我们既想兼顾这个职业的骑士传统风格又要看重整个团队管理方面的广度。在职业树中,圣骑士会将个人能力放在首位和中心位置,无论你是更喜欢十字军还是守护者,我们希望圣殿骑士封印、偿还(暂译)和残影(暂译)等新选项能帮助你适应新的愿景。法术祝福也被赋予了全职业。防骑会在你的专精树中找到回归的提尔之眼,以及一系列选项来定制和增强你的许多标志性技能(dps或者防御),更好的彰显自己的游戏风格。 惩戒骑将会找到将奉献融入其核心循环的选项,并对回归技能,驱散魔法以及其他获得神圣力量的方式有新的见解。这种新见解会在对其标志性技能新理解之上,在新游戏风格之中,逐渐增强。
  • 在本周的build中,骑士将可使用防护和惩戒天赋树。虽然我们仍在致力于神圣专精,但我们希望尽早将其他专精树上线,以便尽早获得社区反馈。目前在本周 Alpha 中的神圣转精使用的是暗影国度现有天赋树,只是目前站位,并不表示最终天赋树,一旦准备好,我们将把天赋树增添到 Alpha。
  • 当前问题:从职业树中不点十字军天赋同时点复仇之怒天赋会导致你保留十字军,并且对复仇之怒有覆盖效果。 这可以通过重新登录来修复,并将在未来的 Alpha 版本中更正。

专业

  • 珠宝加工开发者注释:在 Alpha 版本中,珠宝工艺已开启,并且可在奥格瑞玛和暴风城的副教授讲师进行训练。虽然切割宝石和勘探仍然是宝石制作的重点,但我们也在扩大珠宝可以制作新奇物品的数量,包括新的雕像、玩具和其他消耗品。我们还对新的原始主义者宝石和分层勋章设置感兴趣(这将允许您为巨龙时代版本中项链添加额外的插槽。)
  • 皮革加工开发者注释:在Alpha 版本中,制皮已开启,并且可在奥格瑞玛和暴风城的副教授教官进行训练。除了对制皮加工的配方和消耗品外,我们还对可以在多个制作的皮革加工件上找到的新装备和套装效果的反馈感兴趣。
  • 专业点数解锁专业需要该专业的 25 技能。解锁后,玩家可以花费专业点数为他们的职业解锁各种奖励。注释:我们在教官供应商处添加了消耗品,“教官的绝密指南”,可为玩家提供 50 点专精点数。以下是一些专业化路径:
  • 珠宝加工刻面 — 提高切割宝石的能力,在此专精中每点切割所有宝石都获得 + 1 手工技能。簇火 — 提高用火切割宝石的能力,在该专精中每点所有火焰切割都获得 +1 制作技能。进取- 提高珠宝加工业务,在此专精中每点杂项工艺获得 +1 制作技能。勘探——改进勘探的精细任务以提高产量和效率,在该专业中每点勘探时获得 +1 技能点。
  • 皮革加工链甲制作 — 提高制作锁甲的能力,在该专精中每点获得 +1 制作技能。错综复杂的锁链 — 改进为手、脚、肩膀和腰部制作错综复杂的链甲,在此专精中每点获得 +1 制作技能。原始制皮 — 提高原始制皮,在此专精中每点制作元素、野兽和腐烂制皮图案时获得 +1 制作技能。腐烂之握 — 提高制作腐​​烂图案(暂译)的能力,在此专精中每点获得 + 1 制作技能。
  • 当前问题本周Alpha更新将清除所有已升级的专业树。玩家将需要重新学习他们的专业化路径,这可以通过在讲师供应商上通过购买“绝密指南消耗品”点来加速修炼。制皮:无法制作野性皮鼓。 这将在以后的build中修复。珠宝加工:勘探矿石目前不区分不同品质,无论矿石品质如何,都会产生相同的勘探产出。 这将在以后的build中修复。

新界面与可玩性

  • 新UI — 为全面更新和可定制的平视显示器 (HUD) 用户界面 (UI) 做好准备,该界面在创建时考虑到了显示器,旨在使玩家更高效的、有吸引力的且容易游玩。
  • 单位框架现在位于玩家附近的默认位置。编辑模式
  • 添加了网格复选框和移动框
  • 添加了玩家、目标和焦点框架
  • 添加了姿态栏
  • 在右侧操作栏设置中添加了“对齐右侧”
  • 理发店服务现在是免费的。

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