深海之息特效曝光:开大巨龙盘旋,传说动作双形态,15号正式开售

深海之息特效曝光:开大巨龙盘旋,传说动作双形态,15号正式开售

大家好我是可达鸭,突如其来的马可波罗新传说:深海之息,特效爆料终于来了,作为最高水准的直售品质,深海之息具备完全独立于英雄其他皮肤的专属动作和回城,并且这套专属动作会根据敌人的分布来呈现出两种形态的特效,无论是特效还是建模都拉满的传说皮肤,话不多说一起来看看!

深海之息:角色建模

首先皮肤的主题是“深海与巨龙”,所以在皮肤的建模方面,你可以看到类似鱼鳞状的外套,马可的鱼型双枪,潜水服等元素的设定,由于皮肤背景是马可波罗驯服“深海之王”,所以建模身边会环绕一条机械龙,整体的视觉效果还是非常不错的。

局内的加载动画框是海报的裁剪体,并且传说皮肤为动态加载框,所以海报的品质还是相当重要的,从官宣的版本来看深海之息的完成度很高,包括角色的摆出来的POSS也是贴合背景故事的一幕:马可解救深海巨龙,随后巨龙追随马可。

大厅动画的话也是和皮肤建模/皮肤海报相同的故事设定,这里可达鸭就不多做赘述了,和以往传说皮肤平均20秒的加载时长不同,这次深海之息的大厅动画只有17秒的样子,不过粒子特效还是非常酷炫的,并且还有马可蓄力一击的一个特写,目前来看从建模、海报、动画在传说皮肤中完成度都还不错,中等偏上的水准了,特效怎么样呢?

局内特效:深蓝巨龙

由于是射手的皮肤,马可的深海之息局内特效,完全可以用1句话来形容:龙/鱼等深海生物形成技能和平A弹道,不过每个技能又各有一些亮点。

正常的普攻为深蓝色的粒子打击,抬手动作还是很简洁的,看起来手感类似于战令皮肤,命中对手后产生的真伤被动,依然不直接显示被动层数,而是出现一只“龙头”的符号,随着层数的叠加会逐渐发光,敌人进入真伤状态后,受到的马可平A会出现一只怒吼的巨龙。

1技能则是释放一连串的机械鱼,弹道飞行期间还会有蓝紫色的拖尾特效,并且深海之息的1技能在移动施法的时候,皮肤建模还会有一圈的泡泡拖尾;2技能处于被动感知敌人蹲草的情况下,会出现一圈淡淡的鱼群特效,期间马可背后会出现两条机械鱼的羽翼,这算是皮肤的第二建模形态。

不过不太好的一点是2技能的被动范围提示太浅了,实战可能看不清,这里需要留意一下。2技能的穿梭效果同样不明显,只会在穿梭过的峡谷上留下淡淡的机械鱼骨痕迹,不过整个皮肤的特效重点在3技能,大招进场后马可身边的鱼群效果会加深,并且施法的范围边缘会环绕一条蓝色巨龙,配合打出真伤后怒吼的龙头,整体的视觉冲击力拉满了!

小结:特效方面,可达鸭比较满意的被动的命中反馈和大招效果,不断有龙头的虚影产生确实很酷炫,2技能提供的加速提示太浅了,这里值得优化一下。

回城和个性动作(彩蛋)

最后,皮肤的回城就比较有意思了,马可会直接腾空而起,深海之王也就是蓝色的巨龙会盘旋从海底出现,随后马可“上天”回到泉水里,莫名戳中可达鸭笑点了;传说皮肤的专属动作,深海之息也为双形态的,如果在2技能的警示范围内,马可会带着机械鱼双翼一起飞行。

皮肤会在15号凌晨正式开售,期间会有每日充值的活动突袭,打算入手的话可以届时分批准备1380点券,拉满返利的同时再上手皮肤,整体的特效还是相当不错的。

可达鸭观点总结:

总的来说,深海之息作为马可首款传说限定,不得不说无论是建模、特效、海报这几点,完成度还都算比较高的,虽说具体到每个点的特效有些槽点,不过整体的效果酷炫也就无伤大雅了,算是近期品质中上等水准的传说皮肤了,如果不考虑英雄强度问题的话可以斟酌一下上手,对于马可的新传说特效你满意吗?新皮肤15号开始你会入手吗?

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