剧本杀

剧本杀

每个人的童年都有一些快乐的回忆吧,八零后小时候的“弹溜溜”,九零后的“小霸王”,零零后的各种各样的电子游戏,而近年又新兴了一个产业,剧本杀。

剧本杀究竟是什么

大家看过电影电视剧的,应该都知道,每个人手里都有自己的人物剧本,里面记录了人物的生平事迹,以及后续发生的事情。那这种剧本放在剧本杀里,就是玩家的剧本了。他像是侦探一样,抽丝剥茧,最后解开事实的真相。层层递进,破解最终的故事。

剧本杀的兴起

16年的明星大侦探,正式拉来了国内剧本杀的序幕。这种线下互动类游戏贼引发了国人的关注,之后演变为越来越多的剧本,例如恐怖本,欢乐本,机制本等等。而更多商家为了噱头,将自己的店铺装修为实景,其中存在的隐患也可想而知。

火灾?恐怖?

近日大家也听说了,剧本杀将女大学生吓出心脏病,这种案例也不在少数,而其中存在的最多的隐患就是火灾。封闭场所下的火灾最为可怕。

赚钱?

一个小店铺,少则投资十几万,大店铺,多则投资上百万。实话实说,身边很多朋友做剧本杀,但是绝大部分都赔钱了,是因为经营不善吗?因为疫情。剧本杀主打线下社交游戏,如果不能线下了,那何谈赚钱呢。特别是在那年大疫情结束之后,剧本杀如雨后春笋一样越来越多,其一大部分人认为他有利可图,真的赚钱,但事实并非如此。

疫情,投资,受众,资金,员工…这些全部是一个线下店需要考虑的,如果单单想到了剧本杀的暴利性,那也要想到他为什么会亏钱。

一个剧本少则四人,多则十二人,一个人八十到二百元,这样的暴利大家也都看见了,但是他的运营损耗呢,他的受众定位呢,店铺越来越多,可供消费者选择的也越来越多。我见过一栋写字楼里四家剧本杀,我也见过一个剧本店没有顾客七天没有一桌剧本。一个剧本店想要盈利,一个月最少需要八十到一百二十场。那庞大的资金流动究竟去了哪里

赚钱的到底是谁?

不是店家,不是dm,而是发行和作者。如果把剧本杀分为等级的话,可以分为盒装,城市限定,城市独家。那这些剧本哪里来的呢,作者创作,发行发售,店家买进,玩家娱乐,这才是一系列的流程。城市限定一套两千起步,独家则更贵,一个剧本的需要的剧本数量可谓十分庞大,相信到这里大家就已经了解了,究竟赚钱的是谁了吧。

而dm则更不赚钱,甚至赚的没有花的多,底薪两千到三千,提成最多四千,这是最好的预算,那这样的工资在一个大城市如何生活呢,小城市平均两千到三千的工资,何不是为艺术现身呢。

体验剧本杀会体验不一样的人生,而各位,你们真的会喜欢这个行业吗?

本篇为原创!

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