穿越多元宇宙,漫威对决2.0由玩家组建新复仇者联盟

穿越多元宇宙,漫威对决2.0由玩家组建新复仇者联盟

CCG卡牌游戏还能怎么玩?

谈及CCG,很多人可能会想到炉石、影之诗等传统竞技卡牌游戏。坦白说,这些产品在一定程度上推动了CCG卡牌游戏走向主流。近些年,也有不少产品凭此取得了成功。

但随着越来越多的人涌入赛道,竞争变得愈发激烈,同质化问题逐渐凸显。为了从这种竞争中突围,甚至为了打破品类瓶颈,一些厂商试图寻找新的解决路径。

虽说披荆斩棘的路并不好走,但市场已经出现成熟且成功的案例,其中就包括网易游戏《漫威对决》。自2021年金秋季节上线以来,《漫威对决》就一轮又一轮的掀起热潮。

究其原因,其一,是因为该作由网易游戏与漫威游戏合作开发,并且在大厂强强联手背后还有漫威这一超级IP;其二,从最初融入自走棋,到创新加入Roguelite,《漫威对决》似乎把“CCG+”融合性玩法流派开发到极致。

值得提出的是,就在7月7日,《漫威对决》正式升级2.0版本——穿越多元宇宙。数十名来自不同时空的超级英雄与邪恶反派,同时穿越至同一漫威宇宙,势将引发新一轮震荡。

这很难不让人去一探究竟。

令人误会的海报,让漫威认可的剧情

正文开始之前,我们先了解下“一则海报引发的误会”。

前不久,外爆料大神bento在推特上发布了消息称,一款全新的漫威作品《Across the multiverse》,即将在7月份正式与大家见面。但没过多久,相关推文即被删除。

一时间该消息在外网引起热议,“漫威新作泄露遭秒删,疑似复联续作”甚至成为各大媒体争相“爆料”的标题。毕竟漫威粉对于新故事,what’s next的关注度极高,大多时候一有新电影的信息,基本都会第一时间冲上热搜。

难道漫威真的要上映复联新作?当然不是,至少这则所谓的爆料并不是。

其实正确答案为网易游戏《漫威对决》全新2.0版本——穿越多元宇宙的预约海报。看看下面这张出自官方网站的宣传图,是不是跟之前的“爆料”图一模一样。

7月7日,《漫威对决》2.0版本正式上线。玩家可以经历电影的经典情节(如蜘蛛侠救格温·斯泰西失败),并亲自谱写漫威新剧情。

初次点开穿越多元宇宙模式,玩家将被代入全新的蜘蛛侠剧情中——没有蛛网发射器的小蜘蛛,前往奥斯本大厦,激战迷境魔、绿魔与章鱼博士,可惜没能救下格温·斯泰西。但好在,小蜘蛛被格温侍的传送门救回营地。

在该段剧情中,玩家可以了解到,这一切都是来自未来的邪恶的黑暗格温侍在捣鬼。她与格温侍拥有一模一样、自由穿越漫画的能力。

为了救回格温·斯泰西,小蜘蛛在格温侍的训练下,逐渐开始掌握来自另外一个世界的“秘密武器”,开启全新历险,撰写故事结局。

作为全球知名IP,漫威影视出品的成功不仅来得益于科技与影视的结合,更在于他们所创作的故事。据悉,《漫威对决》2.0的全新故事,同样是漫威官方认证的新宇宙,宇宙编号“Earth-TRN840”( 漫威官方承认的原创性、正统性宇宙,许多漫威电影也是用TRN编号)。

好的故事,总是会触及人心灵深处。而高品质的画面,同样也能给人带来沉浸的视觉享受。

熟悉《漫威对决》的玩家,应该有所了解,该作自上线以来,在画面品质普遍2D的CCG领域可谓是鹤立鸡群,树立起全3D动作卡牌竞技游戏标杆。

游戏本身拥有丰富的角色,从热门的钢铁侠、蜘蛛侠、雷神等英雄,到相对冷门乃至一个小角色,在漫威对决里都能找到身影。并且,每个英雄在终结对手时都有电影级的3D动画,甚至有玩家分析部分3D素材很可能直接取材自电影。

前面我们也提到,几张宣传图片就让很多漫威迷将其错认为影视海报。仅从这一点,就侧面证明了《漫威对决》2.0突出的画面呈现。

值得提出的是,在实际体验过后,你会发展游戏内的剧情动画与官方宣传视频并无二致,甚至可以说都在电影CG级别。而这种画面呈现的品质、方式,同样也渗透进了穿越多元宇宙模式的战斗中。

CCG+,漫威对决的卡牌玩法万花筒

故事要讲好,玩法自然少不了。

一直以来,《漫威对决》在CCG卡牌玩法侧愈发深入,游戏模式推陈出新的速度极快。短短一年不到时间,该作就带来风格迥异的三种不同玩法模式。从上线之初的自走棋CCG,到Roguelite,再到如今的杀戮尖塔like。

目前《漫威对决》2.0版本,将整个游戏主界面分为两大模块:战棋模式;穿越多元宇宙。玩家可自由切换玩法空间(战棋、多元宇宙,我全都要),并且两种模式的“货币”可通用。

关于前者,玩家们应该都比较熟悉,在此就不多赘述。我们具体来看看后者。

《漫威对决》穿越多元宇宙主推1V1擂台模式“巅峰对战”。从玩法上来讲,它将《杀戮尖塔》式DBG元素与自走棋的自动战斗机制结合,同时去除了《杀戮尖塔》肉鸽玩法,聚焦于纯粹的1v1 PvP擂台战。

相比传统模式,它保留了卡组,商店出卡随机、刷新,经验升级、卡牌升星等设定,但出牌顺序基本由玩家主导。相比《杀戮尖塔》,在《漫威对决》穿越多元宇宙中,玩家不需要实时点击卡牌来出招,在准备阶段就可以固定出招顺序。

简单来说,这一模式保留了自走棋的随机性,又充分发挥了杀戮尖塔的策略性。总体上,策略性更强,较为考验玩家卡组、上场卡牌排列、卡牌属性搭配等。

当然,卡牌的攻击效果(分为普通攻击、技能攻击)是否按照固定顺序释放,还得看“能量”是否足够。这与卡牌属性搭配有关。

《漫威对决》穿越多元宇宙卡组分为英雄专属的基础卡和进阶卡。基础卡,创建英雄时固定包含;进阶卡,创建英雄时可选择12张加入卡组。

属性上主要分为:无技能(普攻)、消耗(用一次即失效,如大幅加防加血)、能量(有能量技能卡才能发动)、命中(若打掉血触发额外效果)、后援(不用登场,手牌即生效)、蓄力(下次攻击伤害提升buff)以及一些列各具特色的特殊技能卡等。

从多次实战来看,每个英雄都有多个流派,比如蜘蛛侠就有蓄力+多段攻击流、多次出拳流(每次出拳,所有拳卡攻击力提升)、多次蛛丝流(相邻两张牌都是蛛丝,则触发强化效果)这3种明显流派,钢铁侠也有非常多的科技相关流派。

此外穿越多元宇宙-巅峰对战模式里有一个特别机制——超级英雄助战,玩家可以召唤复联、漫威宇宙众多英雄前来助战。“后援”卡牌不用上场也能发挥作用的属性,能够让美国队长每回合给你叠盾,让神盾局每回合给你加能量。

漫威对决无限手套战斗效果

实在打不过,寄出无限手套,打一个响指,摧毁双方阵容中一半的卡牌——“只要你相信天命站在自己一边,它就能帮你战胜最强大的对手!”

当然,毕竟游戏刚上线不久,还有很多战斗流派等待玩家去开发。总体而言,相比传统CCG卡牌游戏,《漫威对决》穿越多元宇宙-巅峰对战模式,不需要大量背诵卡牌效果,大大降低了新手上手门槛。

值得提出的是,在这种模式下,玩家既能享受运筹帷幄的乐趣,还能欣赏3D格斗或者说全息3D般的精彩战斗画面。

据悉,雷神索尔、惊奇队长、美国队长等超人气角色即将加入后续的版本更新中。那到时候超级英雄太多怎么办?没关系,游戏全新[营地]系统,将召集各路超级英雄入住格温侍温馨的大家庭,一起准备对抗最终BOSS——黑暗格温侍!

结语:

从CCG自走棋、CCG肉鸽、卡牌自动战斗1v1,《漫威对决》在玩法、剧情侧的花式创新从未停止过。本次2.0版本在不改变游戏内核的前提下,在游玩体验与视觉上下也是足了功夫。而卡牌游戏还有哪些可能性,《漫威对决》仍在孜孜不倦的探索中。

据悉3.0版本,该作或将推出纯卡牌PVE模式,将在单人剧情的沉浸感方面更进一步。到时,如果玩家们厌倦了激情对线的PVP,也可以停下来休息一会儿,体验一波剧情,感受《漫威对决》多元宇宙的魅力。书写新故事,收拾好心情,我们择日也可再出发。

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