从什么时候开始,你不玩英雄联盟了?

从什么时候开始,你不玩英雄联盟了?

记得第一次玩英雄联盟还是在12年的夏天,大一暑假回家,闲着无聊就约上同学一起去网吧准备玩穿越火线,那时候网吧里还是《穿越火线》的天下,每次一进网吧80%以上的人都在玩CF,要么战队赛,要么团队竞技,要么僵尸模式等等。约着一起出来的同学已经在学校里开始玩英雄联盟了,那时候的我还不知道MOBA游戏是什么,更没有玩过DOTA。然后在他的带领下,正式入坑LOL。

第一个玩的英雄是盖伦,只知道几个简单的技能按键,鼠标左右键的控制区别,然后需要选择一路去发育、补兵。完全不同于FPS游戏的新模式,的确很快让人上瘾,从那以后就再也没有玩过CF了,可想而知LOL的魅力有多大。

刚开始玩的时候感觉排到的很多队友都不是很熟悉这个游戏,没有打野的分配,基本都是212的分路模式,各条路各玩各的,等到塔掉了就开始中路打群架,都玩的不亦热乎。后来,网络上出来了很多的视频教学,看得比较多的有joker、小智和jy的。

我的老师—joker

娱乐解说-小智

JY老师

其中joker的教学视频让人更能学到东西,不管是英雄的讲解、对线的技巧、英雄出装、符文天赋还是打野gank的时机都讲解得很详细,而且让一个普通玩家一看就懂,而且在实际游戏对战中,也可以使用视频中讲解的技巧来取得优势。

渐渐地,明白了游戏中有上中下的分路,英雄也有分类:上单、中路、打野、ADC和辅助。上单的主要作用还是肉,团战中抗伤害,即使是输出英雄也是需要半肉;中单则是AP和刺客的天下,需要在团战中打出爆炸输出,最好能瞬间秒人是最强的;ADC基本都是AD装,需要在下路发育,团战中要保持持续输出;辅助是需要做出自我牺牲,出辅助装,保障AD的发育,还要在草丛、河道做眼,买眼、排眼是主要任务之一;打野是不走三条分路的,出门必须戴上惩戒,在野区刷野发育,前期红蓝BUFF必须要抢到,不然容易心态崩溃,更加需要把握时机到各条路上去GANK、抓人,创造己方的发育优势。

早期分路

各个英雄、各条分路都有着不同的作用,还需要搭配不同的出装和天赋符文,如果做一个排列组合,那么英雄的组合、搭配有着数不胜数的搭配组合,这也是让人快速上瘾、百玩不腻的主要因素。熟悉了游戏机制和英雄之后,不得不说就是LOL的排位机制。正是有排位体系的存在,才将游戏的竞技性发挥到了极致。

早期积分排位

早期天赋符文

排位最开始又称天梯,大部分人都觉得是借鉴DOTA的天梯机制。最开始LOL排位采取的是积分制,每胜一场就加上十几分到20分。到了S3才独创了段位机制,也就有了青铜、王者选手。那时候为了冲分、冲段真的是牟足了劲,每天几乎都要打排位,周末一玩就是两天。冲分真的很难,或者也的确是需要天分的吧,印象最深的是第一次突破白银,进入黄金段位时,让自己高兴了好久,晋级的那一把玩的是上单英雄—炼金。

现在的冲段排位

冲段排位虽然很难、很累并且经常心态爆炸,但是的确是让人深深地沉迷其中,感受到了游戏的欢乐、悲伤、愤怒以及无奈。第一次体会到了竞技的残酷和魅力。

说到英雄联盟,不得不说的就是开黑的乐趣,网吧五连坐、包夜开黑在那时候都是常有的事。约上朋友、同学在下课后一起玩一把游戏,无论输赢都互相吐槽、打趣,偶尔找游戏大神带着躺赢。正是英雄联盟开启了开黑时代,让越来越多的人感受到游戏开黑的乐趣。也让很多人结交、认识更多的朋友甚至恋人。

网吧‘五连坐’

种种情绪,种种考验都没有让我放弃英雄联盟,因为它的确带给了我欢乐。只是,后面毕业工作之后,玩游戏的时间越来越少,工作的压力消耗了大部分的精力,很难在玩这类高强度、需要很高注意力的竞技游戏了。再加上游戏的更新,新的英雄、新的装备和新的改动,都让一段时间不玩就很难跟上游戏的节奏。

S11装备大更新

最终让我彻底放弃英雄联盟的是装备的全面更新,几乎所有的装备都换了个样子,出装顺序和组合都已经和之前大不一样。没办法针对性的出装备,在团战中是很难发挥出与经济成正比的战力的。加上自己也没有那么多的时间和精力去重新研究、学习。因此,只能选择放弃,换一些更简单、不费脑子的游戏来打发时间。

‘撸’友们,你们弃坑了嘛,或者还在继续坚持呢?

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