那些年的炉石古老操作,你记得几个

那些年的炉石古老操作,你记得几个

那些年的炉石古老操作

一、狂野炎术师+生而平等

虽说狂野炎术师是刚刚才退环境的,但生而平等的费用增加和骑士逐渐掌握主动权导致这套被动防守的combo已经很久没有出现在标准环境了。

狂野炎术师的效果是使用法术后对所有随从造成1点伤害,正好可以与生而平等把所有随从变成1血的效果完美配合,只要场上没有圣盾随从,二者的组合就相当于一个4费的扭曲虚空,甭管你场上的是几个大哥还是几个小杂毛,统统消失。它确实不如扭曲虚空稳定,但更低的费用能提前解场,保证血量安全,后期还能有多余费用打出其它卡牌。

二、希尔瓦娜斯+暗影烈焰

希尔瓦娜斯在炉石传说最初的版本是5费5-5,后来削弱成了6费也依然很强力。丢出去站场,对手解也不是,不解也不是,最终就会被迫做出一些失了智的举动。

希尔瓦娜斯适合加入各种中速和控制卡组,还能与部分卡牌产生联动效果。比较经典的有牧师的希尔瓦娜斯+暗言术灭的组合,下限是个随机的精神控制,对手只有一个随从的话则能稳定拉过来。虽然亏了女王站场的效果,但遇到对手已经叫杀等情况,直接亏卡拐随从反而更实用。

三、吼爹+监工

前两个操作解场虽强,但挡不住我空场打出高爆发吧?除了经典的奇迹贼火车王三进三出,战士的吼爹监工12血斩杀也让人防不胜防。

炉石传说经典时期,战士的玩法比较单一,基本都是前期控场拖后期。不过还是衍生出了两种不同的思路,一种是依靠巨人或者狼人OTK,另一种依靠高质量随从在中期就开始抢占节奏,后期依靠吼爹+监工斩杀的就是名气更大的防战,也就是土豪战了。

四、元气弹抽熔核巨人

这一招大家不陌生吧?谁先想出来的不可考证,但带火这套玩法的绝对是Sol君。我现在还经常想起Sol君魔性的声音“正义的地球人,举起你们的双手”,一发元气弹抽到熔核巨人打出20点伤害,整个直播间就能瞬间沸腾。

五、任务+冰箱

上面几个操作会让人很难受,但至少看起来还挺酷炫,最让人无语的还得说是法师的寒冰屏障。完全不需要任何操作,只要挂出来,除了猎人有照明弹可以强制解除外,其它职业就只能眼睁睁看着法师拖回合。而且,冰箱有一个非常恶心的机制,它是防止致命伤害,而不是让生命值维持在一点。我当年可没少吃这个亏,白白浪费了伤害,导致最终就差那么一点两点伤害,被法师昨晚任务翻盘。

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