封面很吓人的《傀儡魔像》,其实是一个工具人游戏

封面很吓人的《傀儡魔像》,其实是一个工具人游戏

大家好我是桌游菜鸟。1584 年的布拉格,在某处犹太教堂的黑暗阁楼上,有一位拉比(犹太学者的称谓)正透过鍊金术,将黏土制成的假人驱动起来,透过仪式赋予它全新的生命,替自己完成许多重要的任务,这是 Golem (傀儡魔像) 的游戏背景。

在游戏裡,我们操控著称为“魔像”的假人为我们卖命,运用知识来研究传统书籍,收集金块并熔铸成锻制品,为魔像赋予生命,派它们去城市的大道上无尽奔驰以完成工作,并差遣学徒消耗知识来维持对魔像的控制,当然,如果它快失控了,还可以选择杀死它。

等等,所以这是一个工具人游戏?对,这是一个工具人游戏。

其实说穿了魔像就是设计师玩家的行动约束,傀儡魔像是一个很单纯的行动选择、构筑引擎和资源转换的游戏,玩家全场只有 12 个回合,在疯狂寻找强力 Combo 的行动鍊上,魔像是你的核心驱动但也是设计师给你的绊脚石,设计师藉由这个两面衝突的手法,建构出一个又一个由各种随机开局要素所提供的丰富场面,让玩家去破解一个又一个有质感的最佳解谜题,是傀儡魔像最主要的乐趣来源。

严格来说傀儡魔像的玩家互动很轻,主要就在弹珠的挑选上,影响并不大,作为一样全场只有 12 回合,并建构引擎追求最大 Combo 的资源转换游戏来说,这不由得让人联想到 Merv: The Heart of the Silk Road (木鹿:丝路之心),只不过木鹿是非常容易被对手打断你的行动鍊的,而在傀儡魔像中,玩家可以非常醉心在自己的“成魔之路”。

所以如果你不喜欢被玩家打断你心中的完美规划,你可以玩傀儡魔像,如果你喜欢每手都是杀招,一个落子就让对手跳脚,那你可以玩木鹿,但它们都是好游戏。

菜鸟判决:绝佳!唯一比较可议之处是这个主题和美术很吃玩家口味,大概不是每个玩家都能接受。

PS. 魔像(英语:Golem,希伯来语:גולם ,音译为戈仑),是传説中用巫术灌注黏土而产生自由行动能力的人偶,在圣经诗篇和许多中世纪文学出现过,寓指上帝未塑造完全的人类,后来当然也出现在许多角色扮演游戏和奇幻小说中。关于这段犹太人打造魔像以保护自身民族的传说故事,有兴趣的玩家不妨也可以去看看。

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