《暗黑破坏神:不朽》试玩:刷刷刷也要跟上潮流-

《暗黑破坏神:不朽》试玩:刷刷刷也要跟上潮流-

《暗黑破坏神》奠定了以build和装备为核心驱动的ARPG玩法,历经20年他已经成为,“刷子”游戏的代名词,无可争议的扛鼎系列,1996年发布的首部作品,至今依然保持着GameSpot排名第一的PC游戏,得分9.6(满分10),无人能够超越或持平。

如今它来到了移动端,以《暗黑破坏神:不朽》开启一个新时代,作为外传性质的游戏,它不仅保留了玩家喜闻乐见的“暗黑”精髓玩法,在跨国开发团队的共同努力下,还加入了许多激动人心的任务与故事,而这一切都将于“沃桑”开始——这片首次出现于《暗黑破坏神3》里的舒适之地,将成为玩家们新的庇护所,并于此发掘出全新的故事与冒险。

玩家将穿过一个腐败的森林,到达沃桑的小镇中心,从这里靠近女王阿西拉的出生地:阿什沃德墓园。在她死于自己疯狂的丈夫、国王李奥瑞克之手后,这里便埋葬着她的遗骸。穿过地下室和古老的庄园,面对横冲直撞的行尸走肉,幸运的玩家将有机会遇到穿过墓园的闹鬼马车,收获传说物品。

《暗黑破坏神:不朽》将于 2022 年上半年上线,欢迎大家前来预约游戏,我们将会在游戏上线的第一时间通知大家!

近期,有幸参与到了游戏内部测试之中,在有限时间的体验之后,我想我可以简单的和玩家们分享一下游戏带给我的体验感受。基础体验呆毛哥使用了小米9作为测试,在骁龙855的配置情况下,使用次顶级画质,可保证游戏流畅运行,偶有掉帧并伴随发热(不过不大),能够得到较为优秀的体验,可见游戏目前的优化已经有了相当程度的进步,相信在未来正式上线的时候会有进一步提升。画面上则是延续了暗黑3的风格,光效辅助之下的黑暗显得更加的神秘。哥特式建筑有所保留,同时在3D效果上做了调整,在手机上依旧能够保留足够多的细节。

此外,怪物模型也都有布娃娃系统,当我们击杀这些怪物时,其也会有对应的动作反馈。若是我们使用强力技能将其击杀时,甚至会看到其被击飞出相当一段距离。这部分战斗体验可以说是令人满意的。不变的经典ARPG核心玩法在经过一段史诗般的CG演出之后,游戏提供了6种职业给予玩家选择,野蛮人、狩魔猎人、武僧、秘术师、圣教军(十字军)与死灵法师。这部分无缝对应暗黑3,小伙伴们可按照原有职业喜好直接选择。

GIF游戏在采用了目前手机上主流的左侧方向遥感+右侧技能释放的屏幕操作模式,搭配着普攻和三个技能外新增一个终极技能,就没有更多操作,这种简洁、高效、直观的做法,大大简化了玩家的上手成本,用时减少操作的同时放大装备驱动的核心。更加多样化的装备入手手段装备体系上基本复刻自《暗黑破坏神3》。装备等级上依旧是白装、蓝装、黄装、传奇和绿色套装。

众所周知在角色满级之后才是游戏真正开始的起点,追求橙装和套装、更好的宝石是我们的终极目标,而这些内容的获取途径,在手机上变的更加的自由和多样。

刷本已经不是唯一选择,随之而来的是击杀精英敌人、完成奇遇任务、搜刮地下城、日常任务等都成为了获取重要道具的关键要素之一。全新推出的「永恒纷争」玩法,则是获取更多更强的装备内容的模块,也将是此次体验中给予我最多新奇体验的部分。团结协作追求最强当然大小秘境依旧是提升自身强度的最快速的道路。而应对属性提升循环的完整闭环,游戏还推出了超大型团本与PVP团战系统,而新玩法也暗合着MMO的强社交属性,「永恒纷争」的玩法中一共分为三大阵营,分别为互为对立的「暗影会」和「不朽者」,以及中立的冒险家

所有玩家在一开始都将以中立冒险家的身份进行参与,会解锁更多的周常任务,包括鲜血之路的高强度秘境,和不朽宝库的机制型副本等等,而各种个性化内容也将在此解锁。后续冒险者可以决定是否成为「暗影会」成员,以这个身份去挑战「不朽者」的王位。

GIF当玩家在流放之战中和其他「暗影会」战斗取得胜利,成为最后的头号「暗影会」,那么这个「暗影会」就会开启一场新的满级 PvP 对抗 —— 与「不朽者」的继承者战斗。30 名暗影会玩家将对阵一名不朽者,最后获得「不朽者」的玩家与他麾下 4 名成员将能够在游戏内最显耀的位置进行展示,而且还会有雕像展示。总结刷刷刷新姿势,数值游戏新体验。这就是我对于《暗黑破坏神:不朽》的个人体验感受。无论从玩法和新元素的融合,游戏在新旧玩家中找到了平衡,应对更加碎片化的时间体验,加入更多的入手装备的方式,并最大化的留住灵魂玩法。

付费方面则禁止了数值的直接交易,引入更多增值性、效率性的内容,尽量保留了原汁原味的刷刷刷体验,另一方面玩家则是有爆肝的风险。

新时代的玩家是否会登上这艘重新装裱一新的巨轮,还需要等待检验。就我而言,旧时代永恒之站的故事还未完结,那么《暗黑破坏神》的传奇就会继续书写下去。而想要体验经典的朋友们,《暗黑破坏神:不朽》则是最好的入门作。

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