3级开始无限越塔!狗熊教学(上)

哈喽大家好,我是自然,今天就教大家我的招牌狗熊,教你无限越塔对面

兰斯老板一直催我写狗熊,说实话,不是我不写狗熊,我只是担心教不会大家

因为狗熊是一个偏意识流英雄,操作上没有太多可以讲的东西,这就导致文案很难写

如果想教一个意识流英雄给大家,对我的文案水平一定是非常高的

我打算再教大家狗熊对线思路,然后再教几个难打的英雄,争取用最快的时间教会大家我的绝活

符文出装

加点

主W副Q,有R加R

对手有草鞋时点二级Q,有二级鞋时点三级Q

对线长手英雄直接主Q

召唤师技能

【常规对局】闪现引燃

符文

常规对线:

主系: 不灭之握-护盾猛击-骸骨镀层-坚定

副系: 传说:欢欣-坚毅不倒

对线长手英雄:

主系:强攻-凯旋-传说:欢欣-坚毅不倒

副系:灵光披风-迅捷

符文碎片:攻速 适应之力 抗性

出装

出门装

大部分对线情况:

多兰戒 药水X2

优点:

多兰戒提供法强,能提高狗熊E技能伤害与护盾量,增强爆发能力

小幅提升被动攻速和伤害,提高推线速度

被动电人消耗也会痛很多

蓝量回复能直接解决狗熊的蓝量问题

缺点:

因为狗熊被动AP加成比较低,后续平A的伤害不高,没叠满被动时,也容易被对手压制

对手对拼能力强,前期一套杀不死,需要继续A,比如锐雯,克烈,蛮王:

多兰剑 药水

优点:

攻击力高,后续对拼能力强

全能吸血搭配狗熊的AOE被动,能提供大量续航能力

缺点:

没有蓝量续航,会有一点缺蓝

爆发比多兰戒低,被动电人伤害没有多兰盾回的多

第一次回家

燃烧宝石

钱不够优先红水晶

两件套

黑切 日炎神话

根据局势选择神话

需要粘人选冰拳,需要开团选炼金罐

大优势,自信能CARRY选择大日炎

后期装备

自然之力

兰顿之兆

荆棘之甲

巨型九头蛇

等等肉装

前期打法思路

一级上线A三下小兵叠不灭,观察对手打法,对手激进上前,就学W和他换血

W后向后拉扯掉小兵仇恨,往前走,对手身上挂着W被动,不敢和你换血 ,敢上,我们就打

对如果手怂逼猥琐,A几下兵后进入草丛,学E,在草丛中往对手身后丢E

再从草丛中走出来,逼他向后走位,等他反应过来,自己已经走到E中心区,无法躲避

重复这个步骤,控制对手血线在450附近(多兰剑400)这时不要再换血了!

慢推线,2分30秒,去河道插眼,防止对手来抓

3级线来时,快推,形成抢3

一直A兵,假装想速推线后撤,同时往对手身后丢E,等半秒E的延迟,直接Q拍晕接WA

450血以下打完直接出塔,必死

450血以上,QWA晕住后,往对手身后走,等普攻CD,而且对手会交闪后撤,凭减速再A一下即可

越塔完后,快速跑路,对手打野已经刷到上半区了,不要给对面打野捡人头的机会,快速回城

这套思路的关键点在于,控制对手的血线在450附近,不要多打,也不要少打

我个人的习惯是把对手血线直接打到450附近,然后及时收手,即使能打,也不继续追着A

如果打多了,就一口气打到300血,这样他喝一瓶药,正好也是回到450

多打了,对手血量低,就会意识到你要越塔,增加我们的越塔难度

而且低血量时,对手的坚定会提供更高的韧性,很容易让我们的EQ无法打出伤害

技能解析

被动:狂雷渐起

【叠加攻速】每次技能和普攻命中单位时,提供额外攻速加成

【攻击特效】叠满后,狗熊每次普攻会附带连锁闪电,攻击附近的目标

狗熊拥有整个联盟最高的攻速收益0.7 比基础线0.625高很多

这意味着相同额外攻速下,狗熊的攻速会快很多,加上被动AOE的闪电链,有一点AP的狗熊,推线速度会非常快

Q:擂首一击

【追击移速】沃利贝尔获得移速,朝向敌方英雄时翻倍

【强化普攻】下次攻击造成额外伤害并眩晕1秒

【刷新机制】造成伤害前被定身时,沃利贝尔会提前结束该技能,但刷新冷却时间

虽然技能描述写的是提前结束技能,但仍会保留移速效果,所以如果追人用Q被定身

正确手法应该是被控住后结束Q后,先不开Q,等Q的移速消失后,再开刷新的Q进行追击

W:暴怒撕咬

【单体选定】沃利贝尔指定目标猛击造成物理伤害,基础自身额外生命和AD提高伤害

【标记机制】命中的敌人会被标记8秒,对标记的目标再次施放W,会造成额外伤害和回复血量

【施加特效】该技能可施加攻击特效

狗熊的W打在武器E,剑姬W上,无法添加标记,这一点需要注意

不过虽然会被这些技能格挡,但仍会回血

E:霹天雳地

【AOE延迟】向指定目标召唤闪电,延迟后造成魔法伤害

【护盾】闪电命中狗熊,会为狗熊提供护盾

【视野互动】对手在施放后的1秒内,无法得知E的施放位置

只能从狗熊的动作与声音判定狗熊施放了E

所以面对猥琐的对手时,我们通常在草丛中先放E,隐藏自己的动作与声音

【动画机制】狗熊E的动作会被任何动作覆盖

可以利用技能和嘲讽动画,来隐藏自己E的抬手动作

R:天声震落

位移】沃利贝尔跳向指定目标区域

【AOE物理伤害,减速】对区域内所有敌人造成物理伤害,并减速附近所有敌人

【BUFF效果】获得生命值与50点攻击距离

【屏蔽防御塔】令周围防御塔失效

狗熊需要1秒才能打出R的伤害,面对任何有位移的对手,你都必须使用QR,来保证R的命中

连招

这里我只教打有位移和有闪的情况,无位移的英雄太简单了

3级越塔连招

1.E~Q闪WA(3级450血,带点火)

先向对手身后丢一个E,对手前一秒不知道E的落点

可以A兵掩盖自己越塔企图,假装是用E清兵,然后Q闪WA

不要打Q闪AW!

狗熊的攻击前摇百分比非常高,长达0.3,比正常英雄前摇长一半,不熟练的情况下,很容易卡平A

2.W~E~Q闪WA(3级500血,带点火)

和上一套连招类似,区别是在越塔前,提前挂好一个W

这里要故意进塔W,让防御塔A我们一下,来叠我们坚毅不倒的伤害

挂好第一个W后,对手血量低于500,就可以直接越塔了

6级越塔连招

E~QR WA

处理和之前一样,一定要用QR,否则R伤害必打不中有位移的敌人

小总结

这期教学只是狗熊的前半部分,具体对线详细英雄的操作细节,在后续的公众号中会讲解

狗熊的难点一定是对线期如何无限越塔,只和对手和平发育一定是不行的,只单杀一次都不行

所以从符文出装到天赋,所有东西都要为对线服务,所有的精力也都要放在对线上

狗熊是一个经典的赢线不赢团英雄,团战时的定位属于弱先手和补伤害的地位

大招的高延迟让狗熊的开团能力没想象中那么强,只在对方C位无位移时,才大招先手打

喜欢我们的教学的话,可以点一点关注和赞,我每天都会更新一期这样的文章,来帮助大家加深游戏理解,我是自然,我们明天再见~

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