为什么玩家说小乔超标了,而策划还在加强

小乔是王者荣耀中的老版本法师,该英雄比较适用于新手入门,因为其操作简单,而且输出又非常高,使得许多玩家喜欢用小乔到排位上分,但随着版本的推移,英雄一直被增强而不削弱,导致不玩小乔的玩家越来越反感,毕竟能够靠一个技能就秒杀脆皮的法师十分罕见。

对于小乔的看法,在很多玩家眼中就是“无脑又高爆发”,只要经济起来就能够形成压制,敌方脆皮不出魔女的情况下,小乔释放一技能就可以消耗成残血,即便出了魔抗,也经不住其一套技能连招,显眼的输出能力自然让人十分忌惮,对此大多数玩家也就仅记住小乔的输出强度。

从而忽略了英雄上限低的缺陷,策划之所以增强而不削弱,主要是从英雄数据来改动的,别看网传小乔强度有多超标,操作输出有多无脑。

实际上在排位赛和顶端排位中胜率都保持在48%左右,巅峰赛更是下降了2%,出场率仍然保持在热门英雄级别,总体胜率就能看出小乔的缺点明显比优点多得多。

被动加成移速,可以使没有位移的小乔更加灵活,一技能是核心输出技能,无论是清线还是攻击英雄都非常需要,二技能对目标造成一段击飞效果,顶多起到辅助作用,可以让一技能把伤害打满,当然后期法伤也能过千,但不足以对敌方造成过大威胁,大招伤害超出一技能,但需要打满4次,秒伤方面比较弱。

后期装备成型的情况小,小乔一技能就可以打出接近三千点法术伤害,这还只是第一段,扇子返回时,可以造成二次法伤,更关键的就是攻击属性为团伤,配上装备效果额外伤害加成,只要脆皮英雄没有魔抗且不是满血,小乔完全具备秒杀能力,唯一缺点就是命中单位后会减少下一次法伤。

小乔攻击距离偏中等,前期被动带有移速加成,所以需要多游走支援发育,游走时多靠近草丛,二一技能连招是为了打满伤害,尽量优先打到敌方后排,因为一技能命中第一个后会衰减法伤,同时时刻,利用小乔的被动移速加成拉开距离。

英雄最初增强在V21版本,到了V53版本,一共有6次增强,直到V54版本才进行了第一次削弱,不过准确来说是把攻击范围改正,二技能预警圈跟实际攻击范围不匹配导致有些英雄不在圈内也能被命中,因此攻击盒半径才降低至240码。

小乔一直被策划增强其实不无道理,毕竟英雄在胜率本身就很低,增强之后变化并不明显,如果因为部分玩家体验过差,就削弱小乔的话,胜率和出场率无疑都会大幅度下降,小乔的操作技巧并不需要太过于惊艳,只要玩家有足够意识就能够玩得很好,但受到技能机制限制,意识再强也需要有队友帮助。

尤其是在高节奏的版本里,由于小乔没有位移,技能释放距离又不够长,自保能力很差容易被针对,因此在逆风的情况下难以发育,更别提去打输出了

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