十几年前横扫中国网吧的韩国网游,为何集体溃败了?

十几年前横扫中国网吧的韩国网游,为何集体溃败了?

如果不是娱美德公布了手游新作《传奇M》,游戏市场上已经很少能听到韩国网游的声音。

把时间推回15年前中国网游市场几乎呈现出韩游一家独大的局面,网吧里70%的电脑在玩韩国游戏。

《传奇》《奇迹》《冒险岛》《泡泡堂》《地下城与勇士》《穿越火线》《劲舞团》《永恒之塔》《仙境传说》……韩国网游占据了中国网吧的半壁江山,唯二能与之抗衡的只有暴雪的《魔兽世界》和网易的《梦幻西游》。

吊诡的是,如今很少有新玩家玩韩国网游了。只剩下《地下城与勇士》《穿越火线》等少数经典游戏在吃老本,依旧火爆,而新游方面则是一片空白。

曾经兴盛无比的韩国网游究竟怎么了?

韩游超时代的画面

2001年-2010年是韩游席卷中国的鼎盛时期。韩国网游在玩法上没什么创新,比如最先流行的《传奇》和《奇迹》两者都是《暗黑破坏神2》的换皮游戏。

尤其是《传奇》,换皮的水平一般,但引进中国的时间早,让国内玩家大开眼界,一款普通的换皮游戏,硬是在中国成了经典。

《传奇》在中国的成功,连韩国母公司娱美德也没想到,他们把《传奇》代理权卖给盛大时,仅仅收了30万美元,盛大却因此每年赚1-2亿的净利润。

后来,娱美德后悔了,要与盛大重新签代理合同,提出了分成要求,双方为此闹得很不愉快。

晚一年引进国内的《奇迹》画面就要比《传奇》高出一个档次,玩法虽然与《暗黑2》一模一样,但2.5D的视觉呈现效果,在当时玩家群体中属于“降维打击”,一下子俘获了大量玩家的心。

“山寨+换皮”是韩国网游公司成功的不二法门。一位负责过盛大游戏的工作人员回忆说:“引进游戏时,如果韩国人跟我们说:‘这款游戏品质特别高。’指的不是别的,是指画面特别好。”一种游戏玩法火了后,韩国会迅速出现大量跟风作品,画面一个赛一个好。

2005年,《魔兽世界》风靡全球,特色的成长机制(60级封顶),团队副本模式,两大阵营PVP,宏大的世界观等创新玩法,颠覆了网游的定义。

韩国网游公司一看,立刻跟进了一款《永恒之塔》的游戏,画面质感完爆《魔兽世界》,《魔兽》的特色玩法一个没少,全都复制进了《永恒之塔》。

唯美的人物、精美的建模,吸引了一大群女性玩家,虽然游戏没有大火,但也运营得有声有色。

韩国网游最大的问题是管不住外挂

玩过《奇迹》的玩家想必对外挂的恐怖留有深刻的印象。国内有个工作室推出了一款名为《奇迹伴侣》的非法外挂,一个月20块钱,无限使用。

外挂功能包括:自动吸怪、自动打怪、自动卖装备、自动嗑药、超级加速等逆天功能。有了《奇迹伴侣》可以双手离开键盘,轻松实现升级。

尤其是自动吸怪功能,会把地图周围刷新的怪物自动吸到玩家身边,让别的玩家没怪打。于是,大家一起开挂,看谁的挂更猛。不开挂,靠手工打游戏反而显得不正常。

2005年左右,《奇迹》的代理商九城报警,把制作《奇迹伴侣》的公司一锅端了。游戏公告称:“某地警方破获了特大非法外挂制作窝点。”

从此,《奇迹伴侣》销声匿迹,跟着一起灭亡的还有《奇迹》本身,玩家习惯了自动打怪的快感,没有外挂不习惯,索性AFK。

这里顺道提一下中国网游的“创新”——内挂。《奇迹》打击外挂,到头来毁了自己,给了国内网游公司一个启示:既然玩家戒不掉外挂的瘾,我们干脆搞个官方的内挂好了,既满足了玩家的快感,又把外挂管了起来,一举两得。

内挂代表作是完美时空的《诛仙》。《诛仙》的游戏角色会有个叫“法器”的装备,“法器”可以实现自动打怪,自动嗑药,自动做任务等一系列外挂功能,只不过每天使用时间有限,想要延长时间,请充值。

内挂玩法一直延续至今,在页游、手游中很常见,懒人玩游戏必备。

言归正传,几乎每款韩国网游均有外挂。《穿越火线》无限透视、自动狙击、无敌防弹衣;《冒险岛》无敌、挖矿、自动按键、挂机;《仙境传说》超级加速,1分钟当1小时刷……

15年前韩国网游如此,15年后依旧如此。前两年火爆全球的《绝地求生》,让全世界玩家见识到了外挂的强大,原本一款荒岛枪战游戏,硬是让外挂改成了上天入地,无所不能的“星际战争”。

外挂的泛滥,严重影响了普通玩家的游戏体验,他们要么打不过就加入,要么气得退游。

相比之下,欧美和国产网游外挂情况好很多,无论是《魔兽世界》还是《英雄联盟》,有脚本的存在,但没到泛滥的地步。

韩国网游为什么管不住外挂呢?

跟底层技术有关。玩一款网游时,数据会同时在服务器和电脑主机两个端口上跑。

韩国网游为了节省运营成本,把大部分数据运转留在了玩家电脑上,服务器只承担小部分数据,租用服务器的成本就省下来了。

留在玩家电脑上的数据一多,不法分子很容易通过外挂进行篡改。

2004年,暴雪在国内给《魔兽世界》找代理时,特意提出一条:代理商必须为《魔兽世界》建立独立的服务器,不能租用或与其他游戏混合使用。

当时,国内的游戏公司,诸如盛大、网易、腾讯、九城等,服务器全是租的,一听暴雪要独立服务器,成本在2000万以上,大部分公司便退出了竞争。

暴雪坚持独立服务器,就是要保证核心数据在服务器上跑,降低本地数据被外挂篡改的可能性。所以,欧美游戏防外挂做得比较好,多花点钱即可解决。

国产网游崛起

国产网游发展了20年,毁誉参半。既有《原神》这种现象级游戏,火爆全球,让老外高呼:“take my money and shut up。”

也有披着免费外衣,实则大赚“黑心钱”的《征服》,免费网游最赚钱,把原本公平的点卡模式,活生生改成了道具收费模式,不花钱的玩家变成了“人民币战士”的韭菜。

想玩好免费网游,要付出十倍于点卡网游的金钱。

但无论如何,国产网游的技术和画面越来越好,不输韩国,剑指欧美日。

全球范围内,苹果商店手游榜单前十名有5款来自中国的游戏,谷歌商店情况差不多。韩游则进不了前十名,玩家潜意识里把“韩游”与“外挂”划上了等号。

网易游戏的故事很具代表性。2002年,网易刚刚接触网游时,与盛大、九城一样,跑到韩国签代理,拿下了一款3D大作《精灵》。

《精灵》的画质超越了《传奇》和《奇迹》,很快赢得了大量玩家的好评。2004年,外挂泛滥,丁磊痛心疾首:封杀外挂自毁游戏,不封外挂影响收入。

丁磊做出了一个匪夷所思的决定:封杀所有用外挂的玩家——有10万人之众!一时舆论轰动,一个游戏封号事件上了各大报纸头条。玩家集体退游抗议,《精灵》出师未捷身先死。

丁磊曾多次找韩国代理公司商量,要求他们升级游戏技术,打击外挂,但均未得到回应。气得丁磊从此不再与韩国网游公司合作,走向了一条自研之路。

《梦幻西游》《大话西游》《阴阳师》《荒野行动》《永劫无间》等经典国产游戏陆续上市,网易被韩国人逼上了一条自主研发之路,意外成了中国网游市场的老二。

而高度依赖引进韩国网游的盛大、九城,早已消失在了玩家视野之中。

作者:江左佑安

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