坦克也扛不住刺客伤害?娜可露露是否超标引发热议,伤害太高了

坦克也扛不住刺客伤害?娜可露露是否超标引发热议,伤害太高了

大家好我是指尖,喜欢逛论坛的玩家是否发现了一个事情,那就是娜可露露在玩家聊天的时候出现的次数特别多,因为本赛季高端局的打野出场率中,娜可露露算是一骑绝尘,断层式第一,一度超过了30%的登场率,因而玩家们开始了一轮的讨论,娜可露露超标和不超标的玩家各执一词。

从数据中可以看到,露露在高端局的表现的确有点离谱,分段越高,出场率越高,不止是高端局的巅峰赛,kpl赛场上的露露优先级也是和镜澜不分伯仲的,那么是否说明了她超标呢?

娜可露露强在哪?又弱在哪?

离谱的爆发,超短的cd,这就是娜可露露的标签,后期娜可露露的伤害没有英雄扛得住,打一套技能出来等几秒,另一套又好了,以往我们说,射手不死,团战就不能输,这句话放在露露身上也非常适用,作为一个刺客,拥有高爆发的aoe伤害,作为一个刺客,不止能秒杀脆皮英雄,甚至连纯肉的坦克都扛不住,这合理吗?这不合理。

所以现在的露露是当真核去玩的,喜欢看比赛的都知道,娜可露露刷得越快,队伍的战斗力就越高,因为都知道她的后期相当无解,也知道把经济让给她能换来胜利,与其让射手一点点的打伤害,露露找到机会扑一群人的输出显得更有冲击力。

当然了,强大的后期是建立在了没有任何硬控,以及羸弱的前期基础上,露露是首个拥有“额外物理攻击”的英雄,因此比其他英雄都依赖装备带来的物理攻击,也因为装备带来的物理攻击加成高,所以才有后期的爆发输出。

她的弱点就是害怕前期炸掉,四级前的露露没有丝毫战斗力,即便到了四级,一套伤害也不会特别高,是个重发育的英雄,那么在前期能够控制她的野区,露露或许就没那么厉害了,然而她碰到了这个对前期特别友好的版本

版本之子

四级前的野区加强了野区保护,使得露露这种英雄可以更容易平稳发育,因此最弱的阶段里得到了保证,加上赛季中期暗影战斧的固定减速,甚至纯净苍穹的加入,都让露露的容错率有了长足的提升。

露露成了版本的宠儿,因此更适合这个版本,但是并不代表这就合理。

露露需要削弱吗?

前几天指尖跟大家分享过露露的大招范围问题,明明是个不大的技能指示器,但是大招落地后产生的aoe范围却又非常大,难怪团战中能够打出如此离谱的毁灭性伤害,实在是大招范围和实际范围不同的原因。

最近两个版本官方一直在强调一件事,那就是技能说明和实际情况相符,技能的指示器和实际范围相符,但是露露大招显然违背了这个思路,只是不知道为啥官方从来就没有想到去调整。

所以如果能将露露大招的实际范围保持和指示器一致,露露的强度我想也没人会再吐槽了,出场率可能也会降下来。

从数值上来看,后期的逆天伤害,是用没有硬控的低容错,以及前期的羸弱换来的,相对还算合理,如果要调整,我想也是从1技能的印记伤害入手,再次降低对坦克的威胁,让刺客英雄回归本身的定位,如此可能才算合理。

那么,露露是否超标,你的想法是怎样的呢?

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