《暗黑破坏神不朽》几百块钱让你玩十年,期间不停地更新

《暗黑破坏神不朽》几百块钱让你玩十年,期间不停地更新

游戏《暗黑破坏神不朽》几百块钱让你玩十年,期间不停地更新。说起一代和二代的优秀时候,所有人都忘记了其背景音乐的强大,氛围烘托能力放在游戏史上也是顶级,与英雄无敌3、4有一拼,Uelmen的音乐那么低沉厚重,同时又极度优美有趣,再听听三代,什么玩意,一味就是假大空,毫无诚意毫无特色,你根本分不出来这是魔兽系列的音乐还是暗黑系列。Uelmen去哪了?大家去听火炬之光2的音乐,一耳朵就能听出来的灵性。我也觉得很不错,暗黑类游戏里比较爽快平衡的,但是小工作室更新太慢了。

希望11月份第一赛季会给点硬货。我觉得暗黑三也还是挺好玩的,至少我坚持玩了五六年。可能是暗黑2太经典,大家对暗黑3期待太高的缘故。说实话像暴雪这么良心的厂家真的不多,几百块钱让你玩十年,期间不停地更新,1.0和2.1几乎就是两个游戏。我玩暗黑1的时候二十出头,现在孩子都上初中了,可是暗黑4出了我还是会买,而且可能是后半辈子唯一会买的游戏了(不算暗黑5)。不过我觉得暴雪有《魔兽争霸》《星际争霸》《魔兽世界》。

至少它曾经有过不错的成绩。我们都承认黑岛、牛蛙、西木的优秀,暴雪肯定不是最硬核的开发商,他的游戏基本是面向大众玩家的。但是这几部作品的设计和游戏体验并不差。至于《暗黑破坏神》系列,北方暴雪的主要成员离开之后,暴雪对这个系列的未来缺乏方向也是很正常的。实际上以《暗黑破坏神II》和资料篇《毁灭之王》的制作规模,北方暴雪在制作过程中肯定是投入了巨量的资源的。

从访谈和报道来看,我个人是没有看到暴雪对这个游戏有什么漠视或者冷眼相待的。因为暴雪实际上更像一家游戏发行公司,而不是制作公司,就跟EA产不多,只是他还不具备当年EA那么大的发行实力,而且当年搞过游戏发行的公司非常多,也有其他领域的公司来搞游戏发行的,就比如说英国的维珍,这公司原本是搞航空客运和唱片发行的,游戏本身就是一个很小的业务板块,暴雪的历史比较特殊,暴雪原本也是一家游戏制作公司。

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