向死而生,屡败屡战-那些值得一玩的肉鸽游戏

向死而生,屡败屡战-那些值得一玩的肉鸽游戏

Rogue全称是Roguelike,是一类游戏的统称,这类游戏有着最明显的游玩特点,即地图元素随机,永久死亡,重复游玩等。尽管玩家一直在反复面对同一种地图或游戏模式,但是每一次的探索都不会是没有意义的,在不断探索中,角色不断成长,属性不断突破,解锁新的武器或新的能力去应对更高难度的挑战,这就是Roguelike的魅力所在。

  • 死亡细胞(Death Cell)

经典银河战士恶魔城+Roguelike的结合,是Rouge游戏的优秀代表作之一,在《死亡细胞》中,死亡取代了恶魔城游戏反复走回头路进行探索的机制。游戏的一开始,似乎你总能在地图上看到无法到达的区域,但是随着游戏的推进,在整个游戏世界探索中这些问题的答案都会一一揭晓,在击杀某一个精英怪之后,也许可以得到一个新的能力,这个时候你马上就能懂得如何去使用这个新鲜的能力,一旦解锁,你将永久掌握这些知识,你的探索范围也将会变得更加广阔,灵活地选择推进的路线,获得更多的能力和战利品。需要注意的是,如果获得的是武器或道具,那你就得一直随身携带直至下一关卡,如果不幸在途中扑街,那这些图纸也就不再属于你了,重头再来一次吧!什么?你通关了?每一次通关过后,都能开启更高的难度等你挑战。

游戏原价80 ,史低40 ,目前已经在移动端推出(《重生细胞》移动端似乎免费)。

  • 吸血鬼:幸存者(Vampire Survivors)

在不断从四面八方涌现出的怪物面前,你需要做的,就是清除屏幕上的一切。

游戏需要在不断移动中捡起怪物掉落的经验,攒够了经验可以进行一次升级,在所给的几个选项中做出选择,这些选项可能是武器,也可能是提升角色属性的道具,每次重复的选择,这些武器的道具也会进行升级,一定等级后就可以和成超级武器开启乱杀模式,当然也需要一把趁手的超武。

操作上,只需要上下左右移动捡起经验就行了,所有的武器都是自动发射攻击的,什么?这么简单?而事实上真的是这样吗?是选择杀出一条求生之路,还是扎进怪堆捡起经验,奖励宝箱是拿还是不拿,都需要周全的考虑。记得一开始玩的时候每次到10分钟左右就撑不下去了,超武是什么样完全见不到,只有不断重开,不断失败,一次又一次失败后便攒下了足够的金币,购买属性升级,还是一个新的角色来帮助自己更加顺利地撑到结束,全凭自己选择。

游戏原价15 ,史低13.5

  • 小骨:英雄杀手(Skul:The Hero Slayer)

像素风肉鸽游戏小骨,又叫“接头霸王”,原因是你可以在游戏过程中,选择换上一个全新的头骨,一旦换上新头骨,你的技能和能力都会随之改变,获得崭新的能力,每个头骨都有自己独特的攻击范围,速度和力量,每次最多可以保留两个头骨,选择属于自己的风格击败敌人,这种通过更换角色能力代替武器元素的游戏方式,在同类型游戏中也是十分新颖的。

游戏共有 5 大关卡,9 大Boss,每一次重新开始,面对的都是全新的地图,完全随机的升级元素,每一次死亡后都可以通过赚取的金币升级自己,每个Boss也都有独特的行为方式,熟练度,也是通关游戏重要条件。

个人觉得,这个游戏的优点和缺点都比较明显,数不完的头骨可供选择使得游戏内容变得丰富,重复游玩性大大提高,运气好不小心就变成割草游戏。但是游戏前期开荒难度较大,容易劝退,虽然头骨多,不过对个人来说可能真正能上手的也就几个,头骨强度的平衡稍有不足。

游戏原价70 ,史低45.5

  • 雨中冒险2(Risk of Rain 2)

第三人称射击游戏,《雨中冒险 2》中超过了110件道具物品可供选择,每轮游戏都充满着新鲜感与刺激的挑战,每个关卡地图都随机散布着各种道具,你可以花更多的时间在这张地图上收集,直到你搬空了所有的道具,收集的道具越多,角色就会更加强大,相对的,游戏的难度也是随着时间的推移逐渐递增,选择找到传送门,击败Boss,进入下个关卡,或者无限继续游戏,看看最终能生存多久。

游戏共有十一位角色可供使用,每一位都有着独一无二的战斗风格和可替换的技能,解锁这些角色则需要在游戏中达成特定的条件。

你可以选择独自冒险,或者叫上最多三名好友一同线上合作冒险

游戏原价80 ,史低40

  • 霓虹深渊

横板平台射击游戏《霓虹深渊》,同时也是国产肉鸽中的佳作,上手简单,手残也能快乐玩耍的Roguelike,你将在一个混合着古希腊建筑和现代霓虹灯光的地下世界中探险,通过层层机关和陷阱,挑战穷凶极恶的怪物,由自行选择推进的路线完成挑战,你会从道具中获得千奇百怪的能力,道具之间的功能将会相互影响和叠加,并且没有数量上的限制。数百种被动道具,数十种武器和主动技能——在这无穷无尽的组合当中,你将会创造出什么流派呢?

“失败只是一个小插曲”。游戏进程中,你的每一次冒险都会拓展地牢的内容,在战斗的闲暇之余,蹦迪,钓鱼,抓娃娃机,或是来一次冥想,种种多样的娱乐房间等着你一步步解锁。你的每一次选择都会改变游戏的规则(不同的Boss路线),根据实际的情况做出随机应变,选择你要挑战的Boss。

游戏原价58 ,史低29 。

  • 哈迪斯(Hades)

2021英国学院奖最佳游戏、第24届DICE年度最佳游戏、2020年IGN年度最佳游戏、2020最佳独立游戏奖、TGA2020最佳动作游戏和最佳独立游戏两项大奖,《哈迪斯》以出色的动作,剧情,美术风格,甚至是能让耳朵怀孕的声优演出,一经推出就收获了好评如潮的评价。

游戏名为哈迪斯,但玩家扮演的是冥王之子扎格列欧斯,忤逆冥王,试图逃出冥界,寻找母亲过往经历的真相(父慈子孝)。在途中,你可以见到众神之王宙斯,智慧女神雅典娜,海神波塞冬,战神阿瑞斯等一系列希腊众神,收下他们的祝福,完成更加艰难的挑战,当你走到顶端,在那里等候你多时的父亲冥王将会是你最后一道坎,击败他,去触摸真相!

游戏开始前,可以选择不同武器,对应不同的风格,在进入下一道门之前,你可以选择接下来你要获得的奖励,或许是增益,或许是金币,或许是来自不同众神的祝福,选择适合自己的搭配,才能更顺利地逃离冥界的苦海

《哈迪斯》与其他大多Roguelike相比之下,有着更加鲜明和丰富的剧情,游戏中对每个角色都有着几乎不会重复的对话,在剧情的推动下,每一次失败都会促使你开启下一次逃亡之旅,更快地接近真相。

游戏原价80 ,史低48 。

  • 挺进地牢(Enter the Gungeon)

如果你喜欢《元气骑士》,也许你也可以试试这款像素风地牢Rogue《挺进地牢》,虽然玩法画风上差别不多,但是《挺进地牢》的难度可不简单。游戏中有翻滚躲避子弹,推翻桌子做掩护等机制,这就意味着,你可能会面对更加密集的弹幕射击。新人上手难度较高,容易劝退。

玩家控制角色在地牢探险,随着探索层次的深入,游戏难度也会逐渐攀升,当然也会有更强大的武器等你发掘,种类也是十分丰富。游戏共有7个角色可供选择,包括了初始角色和隐藏角色,每个角色都有其独特的风格和技能。如果有手柄的话,还可以叫上朋友进行本地多人游玩。

游戏原价48,史低19.2 。

  • 杀戮尖塔(Slay the spire)

今天爬塔了吗?卡牌+Roguelike元素的《杀戮尖塔》无疑是成功的典范,游戏总共三个大关,地图都是随机生成的,途中有怪物,商人,精英怪物,随机事件等,有多个分支路线,但不管选择哪个分支,最后都是走向这一层的最终Boss,打完Boss之后进入下一层。玩家拥有三个基础角色,这三个角色风格各异,他们都拥有自己独特的一套默认卡组。战斗中需要根据敌方意向合理地选择进攻或是防御,其中也有许多增益或减益buff,这就需要玩家考虑如何正确打出每张卡牌,策略性也是类Rogue游戏中较强的一款游戏,当然,运气也占了很大的成分。每次完成一次战斗,都可以在三张随机卡牌中选择一张添加到自己的卡组中,在这局游戏中你便可以一直拥有它。即使失败了也没关系,玩家的等级提升,也会给予新的卡牌添加到默认卡组中,在新卡组的期待中也减少了失败带来的挫败感。

游戏原价80 ,史低27.2

  • 邪恶冥刻(Inscryption)

同样是Roguelike牌组构建,《邪恶冥刻》是融合了卡牌、密室逃脱以及心理恐怖元素,通过抽牌,手术和自残行为获得由林间生物组成的牌组,解开隐藏在莱西小屋墙壁后的秘密,踏上意想不到由令人深感不安的冒险史诗。游戏的规则也相当简单,就是很常见的桌游集换卡牌规则,只不过加入了一些roguelike爬塔要素,但是游玩的过程中又处处透露着压抑诡异氛围,似乎远没有打牌这么简单……如果感兴趣可以自行了解,这里不做过多的剧透和叙述。

游戏原价88 ,史低61.6 。

  • 以撒、以撒的结合:重生(The Binding of Isaac:Rebirth)

说到Roguelike,那必然要提到的就是以撒了,《以撒的结合》不仅仅是一款素质优秀的独立游戏,它更重大的意义是几乎凭借一己之力将Roguelike这个小众游戏类型带入了主流大众玩家的视野,在它之后,Roguelike的优秀作品不仅在独立游戏圈迎来了井喷式爆发,在3A级别的游戏中,我们也常常能寻找到不少Roguelike的元素。

游戏中可以扮演包括以撒的数十个可解锁角色,在随机生成的地牢中探险深入,与怪物战斗,收集道具,强化自身能力,打败每层地牢的BOSS进入下一层,如此在反复多周目的探索中,解锁更多角色与道具,也更接近故事的真相。

可以说以撒为在它之后的大部分Roguelike奠定了游戏的基调,这也是以撒能够在这类游戏中能够占有最高地位的原因。


还有一众游戏就不一一细说了,下面列举了广受好评的Roguelike游戏,大多数是我玩的比较少或者了解但没真正接触过的游戏,没办法给出客观的评价,但游戏都是值得尝试的。

1.《巫婆 Noita》,魔法动作Roguelike

2.《地痞街区 Streets of Rogue》,快节奏,自上而下逐层探索,广袤自由度

3.《为了吾王 For the King》,策略,日式RPG战斗,支持在线联机

4.《传说法师 Wizard of Legend》,像素风动作Rogue

5.《无间冥寺 Curse of the Dead Gods》,黑暗奇幻动作类Rogue,需要一定的操作

6.《暗黑地牢 Darkest Dungeon》,回合制探索Rogue,难度较大

7.《不思意的皇冠 Crown Trick》,回合制,偏策略国产Rogue

8.《莫塔守山人 Children of Morta》,又名《莫塔之子》,多角色动作RPG,角色成长中融入了Roguelike元素

9.《失落城堡 Lost Castle》,集卡通与硬核为一身的动作冒险Roguelike

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