魔兽怀旧服一路靠AA上来的新人法师,有哪些坏习惯会让其他玩家讨厌,是否能改掉呢?

魔兽怀旧服一路靠AA上来的新人法师,有哪些坏习惯会让其他玩家讨厌,是否能改掉呢?

魔兽怀旧服已经运营快一个月了,可以说热度是超出了所有人的预料,除了不出预料的很多老玩家回归外,还多出了不少从来没玩过魔兽的新人,而新人第一次玩游戏肯定选择相对操作简单,练级快,打架也比较厉害的职业,于是法师成为了第一选择。就这样,法师成为了所有人怀旧服9大职业的第一选择,根据有关统计,法师玩家占所有玩家的30%。新人多了肯定是好事,毕竟玩的人越多一个游戏就越有活力,但是新人法师多了,不少速成的法师到了60后就会有不少认识和操作上的坏习惯,而这些也非常让其他玩家讨厌,那到底是哪些呢:

进了副本只会AA

因为怀旧服的版本原因,副本的小怪攻击被削弱,打人不太痛,于是练级圣地血色修道院成为了许多新人法师的入门副本,甚至可以组起无T的AA队,而这个在以前正式服是不敢想象的。当然这种AA队也确实有效率,但产生的后果就是满级后副本的习惯也是AA队的思维,打怪引怪就是暴风雪冰环暴风雪,而且一个怪也用暴风雪,但是满级副本显然无法用血色这种副本的难度来相提并论,怪物攻击强度和数量相比之前是碾压,只要一ADD,通常就是灭团。

只要带法伤的装备就是法师的

最近因为狂人与风的毛装备事情弄得所有人对于装备分配都非常敏感,而在最专业的WOW论坛NGA,对于装备纠纷的问题大半也是与法师有关。小小昨天就发了一个有关法师和牧师关于裹灵护腿的问答,这里也可以作为一个典型。一个耐智精同时加法伤和治疗的裤子,法师认为牧师没需求拿,认为牧师只能拿治疗装备,却不顾一个野团,一个装备别人属性全部适合,而且出了副本,也需要野外做任务打怪的这种需求。其他类似因为装备分配的问题不胜枚举。

小小这里想说,法师确实是当前版本之子,吃喝方便,去哪里也快,不管副本还是野外都有一战之力,确实也比较适合新手玩家。而不管是新人还是老玩家,都需要换位思考一下,毕竟老玩家也是新人过来的,现在新人刚接触魔兽也许才一个月不到的时间,对一个游戏的理解的时间太短,操作不当和装备分配的认识不全面情有可原;而新玩家呢,还是多虚心请教下别人,不懂问下别人没什么可笑的,而法伤装备除了明确写着加火伤和暗伤,或者只加法术伤害的,加法术命中的,其他都算不了专门的法伤装备,也就是说只要适合的职业都能ROLL,而不要抱着法师天下第一,什么都得自己优先的想法。新老玩家还是要互相体谅,毕竟玩个游戏,开心第一,不要反倒被游戏玩。小伙伴们,你们觉得呢?


A通灵学院,A黑下、黑上,A黑石深渊,有的还想A熔火之心MC。MC下雪的,就好好笑,结果DPS不达标,不分G。


我是艾泽拉斯次位面,很荣幸为Wower们解答魔兽世界相关的所有问题。

魔兽怀旧服开放之后,火爆程度可以说超过了所有人的想象。魔兽世界香草时代是一个强制社交的游戏,人多带来的游戏趣味性是显而易见的,但负面影响就是,很多对任务不熟悉,或者只有在高峰时段才能上线的朋友想要老老实实完成一个任务着实费劲儿,因为野外的玩家比怪还多。

加之魔兽香草时代的任务经验相对较低,部分任务线需要跑路的时间甚至比作任务本身还要长,导致很多可以进行AA升级的玩家放弃了传统了练级道路,而是转战副本,面对着海量的怪物用AOE的方式进行练级。

不得不说,这的确是一个很好的办法,因为香草时代每个地图之间的任务等级链接,平心而论并不严谨,有的时候,断任务或者接到的任务都是橙色字的情况比比皆是,这从另一方面助长了AA队的练级需求。

前言说完,我来浅谈一下题主对于“AA队法师可能养成坏习惯”的问题:

1. 除了A什么都不会

很多玩家很自然的觉得,AA队起来的职业,尤其是法师,除了A什么都不会。作为一个从45级年代磕磕碰碰玩过来的人,我对这个问题的看法是,这是典型的云玩家理论。为什么这么说呢?

这要从副本机制来说起了。香草时代的绝大多数时间,副本机制并不完善。小本自然不必多说,能够强制让玩家进行跑位和进行清理ADD,转阶段等有战术需求的BOSS怕是两只手不用就能数的过来,即使真的是非AA队,也不需要什么太强的技战术水平就可以打。

再者说输出问题。循环这个概念,在香草时代是比较模糊的,尤其是在MC和BWL时代,只要是玩过正式服60级的玩家,基本靠脸滚键盘都可以打。真正的各职业输出循环的成型,是从70级开始,各个职业的天赋树被优化处理,拥有了大CD技能之后,“循环”的概念才真正深入人心。贼,战,法,猎,这些香草时代的主流输出职业,相比较于后来的增强萨,冰DK,尤其是塞梦猫德这样的毛线团循环职业,根本谈不上什么严谨的输出循环。即使是AA队起来的法师,正式进入满级副本(不管是小本还是团队本)后,再开始正式训练输出能力,在我看来并没有什么问题。

接下来说战术问题。其实老玩家们回想一下自己在正式服香草时代的经历,会发现自己的技战术水平大多都是在TAQ开放之后才慢慢养成的,在NAXX时代达到了一个真正的顶峰阶段。上面也说到了,一开始的副本没有很明显的技战术需求,所以AA队起来的法师,只要自己肯学,在MC和BWL打好一个基本的技战术意识,并在后期到来的TAQ和NAXX好好预习攻略和视频,和团队多多练习,这个问题是完全可以解决的。

2. 装备瞎需求?

我们把装备的问题延伸开来谈,说一说跨甲的问题。任何职业在本职业护甲获得加成5%主属性前,都会有跨甲的问题。70级年代,身穿破甲属性皮甲的惩戒骑是第一波输出捅破2000点的近战职业(不算蛋刀职业的话)。我在TBC时代后期转了增强萨,也是一身皮甲输出最高。到了80级年代后期,鹌鹑这样的职业的兴起,对法系布甲装备也造成了很大的需求压力,这让很多团队的法系输出间产生了很大的问题。

从跨甲的问题来看,需求自己输出最优化的装备,从个人角度讲是没有任何问题的。这个问题里最需要关注的是,如何化解装备分配导致的分歧?如何让各个职业优先获得最属于自己的装备?

这个并不是一个个人解决的问题,而是公会装备分配制度问题。制度是最可以解决装备分配问题的,制度也是最能压制住某些过分需求装备的人那颗贪婪的心的存在。这不是某一个或者某一群职业该去改掉的毛病,而是公会管理者该去着手解决的事情。

说回法师装备需求面太大的问题,其实并不是那么大的事情。毕竟很多玩家都经历了一遍香草时代,法师该需求什么装备,大家基本上都有数了,真正的BIS装备其实就那些,比如MC时代的碧空之歌,BWL的老奈法杖等等,法师需求这样符合自己职业设定的装备,挑不出来什么毛病。散件的争取问题,在前中期并不那么大,但是公会的管理者们在TAQ和NAXX里,还是需要注意一下某些装备的分配问题。这不是法师一个职业的事情,是所有职业的事情(比如NAXX那些近战武器,比法系装备更容易引起团队矛盾)。

法师在香草时代,全程中都扮演者团队最重要的输出角色之一,从MC到NAXX,输出主力位置上都能见到法师的身影。只要法师朋友端正心态,不要天天摆着“老子天下第一”的架子,踏实为团队提供稳定的DPS,那么需求几件自己心仪的装备又何尝不可呢?毕竟打本打本,总要有几件装备傍身才能提供更高的输出不是吗??

保持一颗平常的心态迎接一个又一个副本的来临,相信所有玩家都能找到魔兽中那份真正的快乐!!


我有朋友就是 不注重个人操作 天天下aa队 a得脑子都出问题了 帮忙打个本 低10级的都a不死 不会控蓝 不会拖距离 无脑下雪。还觉得自己无所不能 优越心理带出本外。说真 几法师轮流冰怪下雪 除了主法师要点手法 其他就是一下雪工


我是一个战士,一直用防御天赋练级,30 40级的时候,想下副本拿点装备,满世界都是AA对,更本不要战士。我自己开组正常打副本,就算组上法师,都是看一眼就退组了。

现在你们法师都满级了,下副本又到处找T了,你们怎么不自己AA了,我想来又嫌我等级低了。


法师黑上,对着龙人羊半天,队伍里说我不羊了,提示是无效的目标,。换个法师来羊吧

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