《刺客信条幻景》将注重跑酷体验 取消了蹬墙跳

《刺客信条幻景》将注重跑酷体验 取消了蹬墙跳

育碧自《刺客信条:起源》及后续两款作品开始,逐渐偏离了更传统的线性和故事驱动模式,转向开放世界探索。而新作《刺客信条:幻景》则回到了该系列的根源。

据gamerant消息,育碧新作《刺客信条:幻景》创意总监Stephane Boudon透露,游戏虽然会探索根源,但也将缺少一项关键的跑酷功能,即跑酷系统中将没有蹬墙后跳和蹬墙侧跳。

Stephane Boudon表示团队主要致力于确保跑酷动作具有流畅性和敏捷性,以确保玩家得到最佳控制感。

《刺客信条幻影》将于10月12日登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S。

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