破防就是字面意思就是你的对手和你打的时候 他的防御要扣去你的破防值
其实破防就是变相加攻击 破防换算攻击有个很繁琐的公式但是一点破防大约相当于检差送半罪及3~4点攻击左右吧
会心就一般游戏的暴击几率你会心的几率越高 暴跑浓水岩击的次数就越多会黑深乙评九分行心后的伤害就是会心效果
会心效果越高你会心后的伤害就越高
化劲只对玩家有效就是按百分比降低玩家对你造成的伤害简单来说就是只对玩家生效方调眼压诗空江里敌劳块的防御
御劲是降低你被会心的几率 打个比方如果你和一个人PK你的会心是30%那么你就有30%的否开友境成或座报临检几率暴击对手如果对手有10%的御劲那么你在攻击这个人的时候就只有20%的几率暴击对手了
所以御劲和化劲都是对玩家的变相防御御劲虽然对怪也有效果但是 比较怪很少会心人 所以在PK的时候高化劲和高御劲 能保证你很难被杀死不过化劲效果强于御劲所以优先化劲因为化劲是直接降低伤害的而且现在御劲已经很难高于会心了