梦幻西游人物(梦幻西游人物属性点重置方法)

提起梦幻西游人物,大家都知道,有人问梦幻西游人物属性点重置方法,你知道这是怎么回事?其实梦幻西游人物属性点重置方法,下面就一起来看看梦幻西游人物,希望能够帮助到大家!

《梦幻西游》角色有哪些?

《梦幻西游》角色有如下:

1、剑侠客

种族:人族

可入门派:大唐官府、方寸山、化生寺、 神木林、天机城

适用武器:剑、刀

角色描述:霜刃露锋芒,飒沓如流星。

剑侠客率情任性,狂放不羁。一生淡泊名利,嗜武如痴,英雄意,儿女情,独闯江湖半生醉,举杯邀月最销魂。

2、逍遥生

种族:人族

可入门派:大唐官府、方寸山、 化生寺、神木林、天机城

适用武器:扇、剑

角色描述:快意恩仇事,把酒踏歌行。

一袭白衫,一纸折扇,逍遥生风流倜傥,潇洒自如,行事光明磊落,是世人乐于结交的谦谦君子。

3、巫蛮儿

种族:人族

可入门派:大唐官府、方寸山、女儿村、神木林、天机城

适用武器:宝珠、法杖

角色描述:嫣然巧笑踏绿萝,一路银铃一路歌。

蛮儿质朴单纯,灵动可人,生性善良,活泼可爱。

花盈翠影出神木,环佩婉转披香来。

4、偃无师

种族:人族

可入门派:大唐官府、方寸山、化生寺、神木林、天机城

适用武器:巨剑、剑

角色描述:铁手隐机枢,巧夺天工,猛力执巨剑,志敌万钧。

偃无师生性情冷厉,疏狂不羁,亦有奇谋满腹,铮铮傲骨。

5、狐美人

种族:魔族

可入门派:阴曹地府、魔王寨、盘丝洞、无底洞、女魃墓

适备武器:鞭、爪刺

角色描述:修眉连娟,斜挑入鬓,媚眼如丝,含娇含笑。

狐美人柔情绰态,胜似海棠醉月,风情万种,颠倒众生。

梦幻西游人物介绍

梦幻西游人物有:剑侠客、骨精灵、飞燕女、英女侠、逍遥生。

1、剑侠客:

剑侠客是网络游戏《梦幻西游》中的角色。他出身平民之家,自幼习得一身好武艺。以一柄长剑或单刀行走于江湖,是个锄强扶弱、行侠仗义的少年英雄。剑侠客率情任性,狂放不羁。

2、骨精灵:

骨精灵娇妍调皮,顾盼神飞,机敏聪慧,爱打抱不平,对世间万物充满好奇。她是由不死白骨吸天地精华修炼成的精灵,体态轻盈、身手敏捷,对世间万物都有着强烈的好奇之心。擅以利爪和魔法棒回击冒犯之敌。可佩带武器:魔法棒、爪刺。

3、飞燕女:

飞燕女是网络游戏《梦幻西游》中的角色,游戏中共有十八精英,飞燕女为其中一位,在游戏《大话西游》系列中,也有该角色存在。可用武器有双短剑、双圈。

4、英女侠:

英女侠是网易公司推出的网络游戏《梦幻西游》中人族角色之一。名门之女,自幼聪颖明慧,有着一股与生俱来的浩然正气。擅使双手短剑或软鞭,路见不平必拔刀相助,性格直爽而富有正义感。

5、逍遥生:

逍遥生,是网络游戏《梦幻西游》中的一个人族男性角色。逍遥天下不封侯,感叹江中一叶舟,笑傲乾坤清纸扇;沉舟破釜战吴钩。平起平收式,韵脚为平声十一尤。

梦幻西游仙族和魔族人物有哪些?

人族:飞燕女、英女侠、逍遥生、剑侠客、巫蛮儿等。

魔族:狐美人、骨精灵、巨魔王、虎头怪、杀破狼等。

仙族:舞天姬、玄彩娥、神天兵、龙太子、羽灵神等。

部分人物角色介绍:

1、飞燕女

飞燕女,游戏中共有十八精英,飞燕女为其中一位,在游戏《大话西游》系列中,也有该角色存在。可用武器有双短剑、双圈。

2、逍遥生

逍遥生,是网络游戏《梦幻西游》中的一个人族男性角色。逍遥天下不封侯,感叹江中一叶舟,笑傲乾坤清纸扇;沉舟破釜战吴钩。平起平收式,韵脚为平声十一尤。

3、狐美人

狐美人是网络游戏《梦幻西游》中的一个魔族女性角色,深山险谷中修炼的灵狐,得到大自然的灵气而幻化成人。眉似青山秀,身带百花香,擅用利爪,并使得一手好鞭法。修眉连娟,斜挑入鬓,媚眼如丝,含娇含笑。狐美人柔情绰态,胜似海棠醉月,风情万种,颠倒众生。

4、玄彩娥

玄彩娥是网易游戏《梦幻西游》中的一个仙族女性角色(另一个为舞天姬)

九天彩娥化成的仙子,灵气四溢,性情温和,纯情可爱.擅长使用丝带和魔法棒,舞动起来更显其灵动曼妙的身姿。是梦幻西游众多玩家喜爱的角色形象。

5、巨魔王

梦幻西游中的人物,魔族,天生带有一股王者的气势,以庞大的身形和超凡的神力而著称。喜欢争强好胜,钟情的武器是刀和斧 一怒震乾坤,杀气凝如山。 巨魔王力拔山兮气盖世,肩负魔族的神秘使命,叱咤风云,威风凛凛。

梦幻西游人物介绍 梦幻西游主要人物介绍

1、飞燕女。深山有佳人,灼灼芙蓉资。飞燕女轻盈飘逸,灵慧动人,自幼怜爱弱小,疾恶如仇,一生自由自在,是大自然娇纵的宠儿。(擅使兵器:双剑,双环)

2、英女侠。兰心惠质出名门,英姿飒爽自芳华。英女侠天资聪颖,精通琴棋书画。心怀仁爱,行善不落人后,是位侠骨柔情的奇女子。(擅使兵器:双剑,长鞭)

3、逍遥生。快意恩仇事,把酒踏歌行。一袭白衫,一纸折扇,逍遥生风流倜傥,潇洒自如,行事光明磊落,是世人乐于结交的谦谦君子。(擅使兵器:剑,扇)

4、剑侠客。霜刃露锋芒,飒沓如流星。剑侠客率情任性,狂放不羁。一生淡泊名利,嗜武如痴,英雄意,儿女情,独闯江湖半生醉,举杯邀月最销魂。(擅使兵器:剑,刀)

5、狐美人。修眉连娟,斜挑入鬓,媚眼如丝,含娇含笑。狐美人柔情绰态,胜似海棠醉日,风情万种,颠倒众生。(擅使兵器:爪刺,鞭)

6、骨精灵。眉黛春山秀,横波剪秋水。骨精灵娇妍俏皮,顾盼神飞,机敏聪慧,好打不平,对世间万物充满好奇。(擅使兵器:爪刺,魔法棒)

7、巨魔王。一怒震乾坤,杀气凝如山。巨魔王力拔山兮气盖世,肩负魔族的神秘使命,叱咤风云,威风凛凛。(擅使武器:斧钺,刀)

8、虎头怪。戏谑顽劣犹可爱,虽有神力不欺人。虎头怪弯弧五百步,长戟八十斤,勇武过人。生性耿直豁达,对朋友忠肝义胆,是顶天立地的大丈夫。(擅使兵器:斧钺,锤)

9、舞天姬。霓裳曳广带,飘拂升天行。舞天姬明眸珠辉,瑰姿艳逸,生性善解人意,令人如沐春风。一舞绡丝动四方,观之心魂俱醉。(擅使兵器:飘带,双环)

10、玄彩娥。桂露对仙娥,星星下云逗。玄彩娥在花丛中蝶翼翩翩,婀娜曼妙,犹如晨露新聚,奇花初蕊,是集天地灵气于一身的百花仙子。(擅使兵器:飘带,魔法棒)

11、神天兵。金甲腾云受天命,神枪破逆卫灵霄。神天兵风采鹰扬,锋芒毕露,守护天庭立天威,所向披靡,妖魔皆闻风丧胆。(擅使兵器:枪,锤)

12、龙太子。乘风破浪翔碧海,腾云驾雾上青天。禀承龙族之血统,生性争强好胜,桀骜不驯。龙太子凭借天生的优势领悟仙法精髓,是当之无愧的龙族骄子。(擅使兵器:枪,扇)

梦幻西游人物怎么加点

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。

如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。

梦幻西游人物属性点

一、各种族初始资料:

1、魔族

体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8

血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17

2、人族

体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10

血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16

3、仙族

体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10

血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13

二、人物属性关系比

速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)

躲避=敏捷*1

1、命中:

人:力量*2+30

魔:力量*2.3+27

仙:力量*1.7+30

2、伤害:

人:力量*0.7+34

魔:力量*0.8+34

仙:力量*0.6+40

3、防御:

人:耐力*1.5

魔:耐力*1.3

仙:耐力*1.6

4、气血:

人:体力*5+100

魔:体力*6+100

仙:体力*4.5+100

5、魔法:

人:魔力*3+80

魔:魔力*2.5+80

仙:魔力*3.5+80

扩展资料:

梦幻各门派各技能的加成效果计算公式

思路:在拿到各种族的初始效果,以及人物的属性关系之后,再根据自己的本身的数 据,可以换算出,技能的加成效果。

在不计算装备效果的情况下:

(1)初始值+(2)技能加成+(3)加点加成=(4)现在数值

(1)在实习稿件3有数据

(2)技能加成——这个是要求证的数据

(3)在实习稿件3有数据

(4)个人ID数据。注:这个数据应该是把所有装备脱下之后的数据,这样就可以抛开装备的影响。

举例:以计算天宫的天罡技能的加成伤害效果为例

思考:根据(初始伤害+点数成长伤害+天罡技能加成伤害=现在的人物伤害),那幺有:

天罡技能加成伤害=现在人物伤害-初始伤害-点数成长伤害

每级天罡技能加成伤害=天罡技能加成伤害/天罡技能等级

对此可以假设如下:

除去所有装备时的力量总点数为 x

除去所有装备的总伤害点数为 y

技能的等级为 z

种族的对应资质初始属性为 a

种族的对应的能力初始属性为 b

属性关系是 f

那每级技能的加攻效果:(y-(x-a)*f-b)/z

考虑到有些技能是为百分比加成的,不是绝对值加成的。

那么: (y-(x-a)*f-b)=z 级技能所带来的总伤害

假设:技能的百分比加成系数为:c

那么就有:{(x-a)*f+b}(1+zc)=y

也就是:c=([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z

大家有兴趣可以用自己的资料去套套看:

绝对值加成:(y-(x-a)*f-b)/z

百分比加成:c=([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z

每级天罡的加成伤害:(y-(x-11)*0.6-46)/z

每级天罡的百分比加成:([y/{(x-11)*0.6+46}]-1)/z

套上个人数据之后:

百分比:(353/((80-11)*0.6+46)-1)/75=0.04=4%

绝对值:(353-(80-11)*0.6-46)/75=3.54

总结:

梦幻各门派技能效果计算公式:

假设:

除去所有装备时的人物属性点数为 x (假设为力量)

除去所有装备的所对应的数值参数为 y (这里对应的就是伤害)

技能的等级为 z (所要计算的技能等级)

不同种族的对应资质初始属性为 a

不同种族的对应的能力初始属性为 b

所研究的属性和数值的关系是 f

每级技能的加成攻效果——绝对值:(y-(x-a)*f-b)/z

每级技能的加成攻效果——百分比:([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z

在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内,必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。

双方各有一间议事厅,彼此独立,作为战前准备的场所。防守方(不包括同盟)的帮主、副帮主,在战斗准备期间和战斗时间内,可以和战场中的机关人对话,移动机关人的位置,每次移动需要消耗5000两银子。

防守方的准备时间过后,即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示。此时是进攻方的入场时间,可以找到蒋大全(长安368,272)入场,只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。

入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~10,20~30,40~50分钟内允许传送)。其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态。战斗最长时间为1小时。

在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。

关于梦幻西游人物和梦幻西游人物属性点重置方法的相关介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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