酒馆战棋 | 8月21日英雄大数据统计(新版3日数据+流派统计)

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大家好,这里是塞戈德,8月17日更新了24.0.3,主要对5个英雄、4张棋子以及1张暗月宝藏进行了调整,以及1张棋子回归。

老规矩新版本3日已到,先出一期大数据吧~

中位局前50%玩家(积分6200+,约77万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率:

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高位局前1%玩家(积分10000+,约2.1万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率(带*为数据不足):

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改版后的伊莉斯逐星整体表现较好,但也没有特别高,但个人还是非常喜欢的,选取率也很高,说明其他玩家也比较喜欢,建议正常节奏,然后根据自己血量考虑在8费升4或9费升5多1费的时候开技能,尽早上6本,我原本觉得这个技能最多开三四次就不划算了,这2天虽然没选到几盘但是看了不少高分主播6费还开技能,但仔细想想6费稳定开个6本怪比硬刷3次找核心好像也更容易一点。

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改版后的卖血哥选取率也很高,但表现比较差,中位局在T5,高位局也没过4.5,吃鸡率也不是高,属于比较冒险的英雄,高风险低收益,但顺起来确实会玩的很爽。建议第1回合摇技能就是5费可以直接上2本,第2回合摇技能就是6费直接拿2个2本怪,第3回合不开技能就能上3本,后续尽量不要开技能保血留容错,除非有恶魔的局能在3本拿到二王,不然一直摇技能很容易速八。

改版后的古夫从数据上看古夫技能削了1攻,均场排名确实掉了比较多,但中位局依然在前4名,高位局也在T2但数据不足,说明大家都不喜欢用了;改版后死亡之翼虽然在中位局数据还没过4.5,但高位局3.99已经进入了前10,不过同样数据不足,即便是高位局也是实在没的选才会拿的英雄;改版后凯尔萨斯中位局高位局都在4.5左右且数据不足,没有什么亮点。

其他值得注意的地方是,因为1本的多彩龙被大砍后,上周第一的绿龙伊瑟拉滑落了非常多,从T0掉到T3,但还是高于4.5,是可以上分的。早期依然能通过1本2条龙过度,走1本流,然后234连升,在4本玩阿珍阿强。

顺带一提这个版本元素加强了不少,所以比较依赖元素的米尔豪斯和雪崩都有略微提升。

流派统计:

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由于多彩龙被削弱导致巨龙从T0降到T2但仍然比纳迦刚出的版本要好;机械由于削弱版的滑油回归仍有小幅提升;而版本卡牌数加强最多的元素只能说中规中矩吧。

新版一张卡没改的野兽反而成了最大赢家,莫名其妙回归到第一的位置╮( ̄▽ ̄)╭

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