《原神》迎来动画化,阿宅闻讯玩梗:动画里主角还当哑巴吗?

不管大家有没有看《原神》的3.1版本前瞻,甚至可以说不管玩不玩《原神》,都应该知道它要出动画了,还是找日本动画业界十分有名的公司飞碟社Ufotable。该公司以特效和质量著称,还有可谓是业界传奇的偷税事件。

简单说两句飞碟社的发展史,然后再说《原神》。飞碟社成立于2000年,在2007年接到了《空之境界》的剧场版动画的工作,该作品的成功让型月放心地把手中头牌《Fate》也交给了它,《Fate Zero》的播出让飞碟社正式成为大量阿宅心中的强力动画公司。

在我知道《原神》让飞碟社做动画,而且还是长篇动画时我挺惊讶的。果然二次元手游《碧蓝航线》和《少女前线》的日本改编动画,粉丝都不太满意。长篇动画的质量也都不稳定,飞碟社没有做过长篇动画,它有没有档期也不清楚。

当然了,这些问题都可以用钱解决。我相信米哈游拿出某一个国家的《原神》游戏收益扔给飞碟社,再说句“不用我教你做事了吧?”,动画的画面质量理论上来讲能够一直维持优秀以上的水平。

我看了看其他阿宅对于《原神》动画化动画的反应,都是在闻讯玩梗,比如什么以后出新番可以说感觉画质不如原神,还有到塞尔达玩家那边跳脚的,我看最有意思的还是说动画主角还当不当哑巴。

《原神》里主角确实惜字如金,跟有语言能力障碍似的,玩到目前为止,剧情里总共说过四次话,第一次是在蒙德温迪被夺取神之眼喊他名字,第二次是在璃月和凝光谈报仇要发寻人启事,第三次是在稻妻发起决斗,第四次是在璃月层岩巨渊轻唤亲人。

但去看主角的页面,会发现其实话还挺多的,和派蒙有杂七杂八的闲谈。所以我猜游戏里跟哑巴似的是为了玩家的代入感,这是参考了一众日式RPG游戏,动画不需要观众代入感,主角肯定有声音。

《原神》是手游搬上电脑,受制于设备机能的考虑,游戏中的提瓦特大陆应该算是个“删减版”,动画里定会强百倍。NPC不会再只有一张脸,不会只站在某个地点重复同一句台词,地图也会变得更加广阔,不会给人一种写作城,实为村的感觉。

我猜《原神》的动画短期不会有,起码等一两年,在游戏的热度稍有下降,老玩家损失新玩家不来的时候,通过动画来当宣传,吸引回坑和拉拢新人。还有一点就是,目前的主线故事撑不起长篇动画,动画还得做删减改动。《原神》的主轴是寻亲,主角几个国家之间反复横跳,从寻亲角度来讲挺奇怪的。

不知道大家对动画化之后哪一段剧情最期待,我个人最想看“璃月港第一次保卫战”。就是摩拉克斯假死,奥赛尔被公子解开封印袭击璃月港,凝光献祭群玉阁那次。我想看这段的原因,是因为在我看来这是目前《原神》做得最差的剧情,想看飞碟社能否化腐朽为神奇。

我这里稍微细说一下,我什么觉得这段不好。

璃月的神没了也迎来了空前的灾难,来救场的是几只动物,它们是核心,但演出很出戏,璃月七星只有凝光和刻晴,其他几位不知道在哪里,萍姥姥、魈、甘雨倒是没什么可吐槽的。

这一段应该是比较宏大的才对,如同《火影忍者》的第四次忍界大战、《死神》的千年血战篇、《潮与虎》的决战白面者……但实际参战人数少得可怜,可能是为了玩家的感受,主要是玩家在战斗,被叠加各种BUFF。

我感觉在这次之后《原神》的编剧应该是换了人,璃月港再次遭到袭击的时候,场面就恢弘了许多,前有凝光复刻吉尔伽美什的王之财宝和王之号炮,后有申鹤的个人英雄主义单挑,确实有人治时代该有的味道了。

距离《原神》3.1版本没多少天了,3.0我还没玩完,别的就不多说了。

好了,本文就到这里,我们下次见

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