国产武侠开放世界游戏《燕云十六声》亮相科隆展,实机暗藏惊喜

国产武侠开放世界游戏《燕云十六声》亮相科隆展,实机暗藏惊喜

春花秋月何时了,往事知多少……一段愁思悠扬的江淮腔吟唱,点燃了2022科隆国际游戏展的现场。EVERSTONE自研的《燕云十六声》作为唯一的国产武侠作品,获得了TGA创始人Geoff盛赞和IGN、GAMESPOT等全球权威媒体的转播,给了国内玩家太多的惊喜与信心——中国的游戏走出去了!

《燕云十六声》在科隆展上放出的,是5分钟的实机视频。开头南唐后主李煜被下旨赐死的凄凉场景,点明了燕云十六声的故事背景:五代十国末,宋初。以这个年代为背景的游戏作品少之又少,对历史考据和人文塑造的考验也极大,但从赵光义的一纸赐死圣旨,屋子着火后满山遍野的虞美人花和后面主角使用“点穴”技能出现的阳白、曲池穴位名称等细节来看,EVERSTONE对历史典故的剖析,和与游戏的融合,做得可圈可点。这也是燕云十六声的首曝在一开始就抓住了玩家的眼球的一个重要的原因。中华历史的沉淀感,谁也替代不了。

说到“点穴”,是不是第一反应就是武侠小说和武侠电视剧里,大侠们的专属功夫?“葵花点穴手”是多少人能呼之欲出的名字!在燕云十六声中,我们扮演的主角,能标记敌人身上不同的穴位,轻功加点穴轻轻松松将他们定在了原地,植根于心中的武侠情怀好像一下子就苏醒了!

画面转之又转后,又看见了狮吼功、吐火、运气、针灸等武侠气质十足的战斗操作,燕云十六声做出了好多传统武侠作品中的招式概念!而且操作起来够流畅,打击感和场景互动质感优秀,从实机的帧率变化来看,这也就是燕云十六声的demo演示,期待等成品出来后,燕云十六声能带来更多经典中国招式的无限潜力。

现在在燕云十六声的官网上可以看到,游戏已经开始了PC首测资格的招募,还有PC、主机和移动端的公测预约,官方有透露,燕云十六声会优先进行PC端的开发。在实机首曝中,我们除了看到了燕云十六声的历史底蕴、招式概念,读了开发者语录后更加能感受到,燕云十六声要做的是“国产开放世界的破阵之作”,所有的事与物,都会随着自然的变化发生改变,拟真身体系统、特殊的环境变化机制、自然与社会的开放式链条……不求全,只求“我”,期待燕云十六声后续能为我们带来更多的重磅消息!

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